- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:505 Games
- 發(fā)售:2025-07-24(PC)
- 開發(fā):Leenzee
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:武俠,奇幻,國(guó)產(chǎn)
外媒稱贊《明末:淵虛之羽》:“新游戲+”爽快感十足!
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
近日,外媒GameRant發(fā)文稱贊了國(guó)產(chǎn)動(dòng)作角色扮演游戲《明末:淵虛之羽》“新游戲+”模式,稱其打破了類魂游戲一貫的設(shè)計(jì)傳統(tǒng)。
據(jù)GameRant報(bào)道,傳統(tǒng)類魂游戲的“新游戲+”通常會(huì)通過(guò)提升敵人難度,以平衡玩家保留裝備和等級(jí)后的戰(zhàn)斗力;而《明末:淵虛之羽》則在保留角色成長(zhǎng)成果的同時(shí),并未提高敵方強(qiáng)度,使玩家能夠以壓倒性實(shí)力快速推進(jìn)二周目?jī)?nèi)容。
GameRant表示,這種設(shè)計(jì)理念為玩家提供了更高的自由度與探索空間,有助于彌補(bǔ)初次游玩時(shí)遺漏的支線任務(wù)與隱藏區(qū)域。玩家不僅可以體驗(yàn)不同流派的戰(zhàn)斗風(fēng)格,還能在無(wú)壓力環(huán)境下嘗試更多Build組合,實(shí)現(xiàn)真正的“掌控感”和“試驗(yàn)場(chǎng)”體驗(yàn)。
文章進(jìn)一步指出,這種“不再加難”的“新游戲+”模式可能不會(huì)被所有類魂游戲愛(ài)好者接受,但它強(qiáng)化了游戲的可重復(fù)游玩價(jià)值,并賦予《明末:淵虛之羽》區(qū)別于同類作品的獨(dú)特后期體驗(yàn)。GameRant認(rèn)為,這種傾向于“自由與掌控”的設(shè)計(jì),正是該作打破傳統(tǒng)、建立自身風(fēng)格的重要一步。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論