誰動了我們的文化—回顧國外游戲的中國風熱潮
時間:2011-12-25 09:27:59
- 來源:3DM文學組-淺藍
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
我們生活在一個全球化的時代,從肯德基到西裝革履,從圣誕節(jié)到西方式婚禮,全球化影響著國人生活的方方面面。而就在我們看著韓劇吃著日本料理的同時,也要看到許多中國風式的事物同樣出口國外。無論是早期的李小龍式電影掀起國外功夫熱潮,還是近年《功夫熊貓》的熱賣,似乎帶有“中國”標簽的東西在國外已成為了香餑餑。而就在近年的游戲界這一規(guī)律貌似同樣成立。
關鍵詞:日本 《三國志12》
關鍵詞描述:一個在學習中崛起的國家,一個永遠挖掘不完的題材
從《三國志1》到《三國志11》,從FC平臺到MD再到PS、PC,從普通的畫風到現(xiàn)在成熟的工筆水彩畫風……它在變,但似乎又始終沒變過,現(xiàn)在玩起來還是很想與同伴爭論誰是第一武將; 還是很想找個人比一比誰打下的地盤更大,誰能第一個統(tǒng)一;還是依然很喜歡貂蟬;還是……
三國界爭論:張飛到底是黑臉大漢還是玉面郎君?

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論