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累人累心 讓你玩到想摔手柄的15款虐人游戲

時間:2011-11-28 14:05:52
  • 來源:3dm-老貓
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

忍者龍劍傳, 2005年

這款游戲出自著名導演Tomonobu Itagaki之手,專門用來挑戰(zhàn)玩家的反應速度。雖說這是款動作冒險類游戲,但是它需要操作精準,這一點和格斗游戲有點相似。玩家可以全方位的控制角色,游戲極具真實感。如果死了太多次,Black就會詢問玩家是否需要把游戲降到Ninja Dog的難度,但是Itagaki說,進行這個難度的游戲玩家不能自稱是Ninja(即忍者)。NGB還有任務模式,以及專為骨灰級玩家設(shè)計的難度變態(tài)的“大師級忍者”模式。游戲里還有多人模式,玩家甚至可以和自己對抗。

僵尸圍城, 2006年

在這款游戲中,活死尸病菌在Willamette Parkview 商場中肆虐。玩家扮演的角色需要在這個商場中生存72小時(游戲時間)?!督┦瑖恰肥且豢钌潮P式的游戲,你必須時刻關(guān)注游戲時間,因為主線任務會在特定的游戲時刻發(fā)生。游戲里只有一個存檔記錄點。如果在時間限制快要到頭的時候或者是在打boss裝備不足的時候保存進度,那么完了,游戲又得從頭開始。還有,不用我說大家也都了解,這款游戲的控制界面簡潔,護送任務嚇人。

特技摩托 HD, 2009年

這款游戲名聲極響,玩家可以在失敗中學到東西。這個體育類的摩托競速游戲包含好幾條搞笑的賽道,賽道上有無數(shù)令人發(fā)指的障礙物和上下坡。盡管玩家唯一的任務就是跑完整條賽道,但問題是即便如此對于玩家來說也太困難了。這款游戲不但考驗玩家的操作技巧,還考驗各位的耐心。玩家在上下坡和跨越障礙物上會屢戰(zhàn)屢敗。每條賽道上都有檢查站,玩家對其進行破壞后會立馬復原。把那些精心設(shè)計的障礙物搞壞也挺爽的。但要記住,不勞無獲。

超級食肉男孩,2010年

付出才有得到。這款難度極高的游戲告訴玩家沒有付出就沒有收獲?!冻壥橙饽泻ⅰ肥且豢瞵F(xiàn)代2D游戲,玩家會在游戲中掛很多次。玩家控制角色會奔走跳躍,避免掉進到碎肉機里,與此同時還要躲開高速運轉(zhuǎn)的鋸子和尖刀般的風扇。但是這款游戲能給玩家極大的滿足感。游戲的現(xiàn)實感非常強,走錯了就是走錯了。多嘗試幾次或許就能克服以往無法克服的障礙。在21世紀還有制作人想挑戰(zhàn)8位游戲機時代的經(jīng)典,我很欣慰。

大金剛國度:回歸, 2010年

正如其名,這款游戲真正回歸了SNES《大金剛國度》的本源。游戲讓人眼前一亮。雖然難度很大,但讓玩家的游戲體驗更具成就感。每一關(guān)都險境從生,例如地面會下陷,布滿錐狀物的陷阱,無底洞什么的。這款游戲需要極其精準的落地才能過關(guān)。每一關(guān)都是設(shè)計精巧。加速煤車和爆炸木桶要求玩家反應迅速,無疑,這款游戲是難度極高、玩家又大呼過癮的偉大之作。

你征服這些游戲了嗎?還玩過更變態(tài)的游戲嗎?

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