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前塵憶夢(mèng)!聊聊游戲中的CG動(dòng)畫

時(shí)間:2011-10-17 12:20:39
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-冬月飛
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

史克威爾篇

提起史克威爾,最具代表的作品當(dāng)屬《勇者斗惡龍》和《最終幻想》兩大系列。其中《最終幻想》系列,從系列作品的開(kāi)山之作起,史克威爾就加大了對(duì)于過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的制作。1998年發(fā)布的《最終幻想8》,其精致唯美的游戲CG風(fēng)格,已經(jīng)基本確定。

 

此后數(shù)代,《最終幻想》系列的CG風(fēng)格基本沒(méi)有多大的改變,一直是延續(xù)著精致唯美的人物造型,柔和的場(chǎng)景光線和細(xì)膩的角色表情等風(fēng)格。

 

《最終幻想X》

 

《最終幻想13》

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