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十步殺一人,千里不留行——游戲和刺客夢

時(shí)間:2011-09-11 10:02:34
  • 來源:3DM文學(xué)組-信陵公子
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

      上面說了,刺客的精華要旨在于“瞬殺”、“終結(jié)”,什么歹毒的法子都可以用上,下毒、悶棍、鎖喉、背刺、弓箭和現(xiàn)代槍械的遠(yuǎn)程狙殺,都可以用,而前期工作,無非是偵查、計(jì)劃、潛伏、偽裝、接近……然后下手,前期工作那是比較細(xì)致瑣碎又步步艱難如履薄冰的。最后那一下,那是華麗的迸發(fā)呀,長虹貫日、蒼鷹撲殿、一刻成千古。從前沒有《刺客信條》這個(gè)游戲時(shí),《波斯猴子.王者無雙》中首次使用“瞬殺”系統(tǒng),那真是個(gè)美妙的回憶,無限懷念偷偷摸到敵人背后,狠狠按下“E”鍵,高高躍起,一刀插進(jìn)脖子,再次跳起補(bǔ)一刀瀟灑落地走開去,背后敵人頸血狂噴慢慢如爛泥般頹然倒地的感覺。飛身撲下按住拉弓放箭的鳥人一刀插死;走著獨(dú)木橋來到敵人頭頂,忽然躍下割喉;魔化之后倒掛在屋頂,用鎖鏈把敵人吊起來活活絞死,最帥的莫過于跑酷走壁的瞬間踩下彈簧板,直接如雄鷹般撲向另外一棟樓的窗口瞬間捅死看守,當(dāng)可以嘗試用更炫的組合技拽著看守的脖子直接扔下樓摔死…….當(dāng)年這是最讓在下心折的暗殺動作系統(tǒng)…..

 

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