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十步殺一人,千里不留行——游戲和刺客夢(mèng)

時(shí)間:2011-09-11 10:02:34
  • 來源:3DM文學(xué)組-信陵公子
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

     畢竟現(xiàn)實(shí)中,誰也不敢十步殺一人的,現(xiàn)實(shí)中咱們的溫拿們講究“天子之劍”,統(tǒng)御天下盧瑟,殺人不動(dòng)刀不見血。所以我們只能在游戲中找找G點(diǎn)。

      一般的玩家,對(duì)于刺客盜賊游俠之類的角色,都有莫名的熱衷,我曾和一群基佬在論壇里搞過一個(gè)角色扮演類的過家家,大家自定角色卡片,結(jié)果大部分人自稱“盜賊”…..結(jié)果這基攪不成了。

      我就在想,這是何等陰暗無恥的心理,導(dǎo)致我們喜歡“偷襲”流的角色。就跟當(dāng)年wow似的,盜賊成堆啊,一個(gè)個(gè)玩著隱身背刺什么的,一個(gè)個(gè)守著人家尸體時(shí)刻準(zhǔn)備補(bǔ)一刀,當(dāng)然這事在dota成了經(jīng)典,雖然完全不相干。

      好了,說單機(jī)游戲。

      還記得《龍與地下城.惡魔之石》中的那個(gè)雙刀盜賊女么?

 

      只要走到陰暗處,她就會(huì)變得透明,和環(huán)境融為一體,一旦敵人靠近,立刻拔地而起,扭動(dòng)輕盈的腰肢,騎到敵人頭頂,雙刀交錯(cuò)割喉,然后如落葉般瀟灑躍開,整套動(dòng)作行云流水,何其風(fēng)騷撩人。

      回想一下,我們玩到這個(gè)動(dòng)作和場景為什么會(huì)覺得心情愉悅,美不可言?除了她是個(gè)風(fēng)騷嫵媚的女人……我承認(rèn)這個(gè)很吸引我。不過更因?yàn)?、這般行云流水粗暴血腥而又灑脫寫意的動(dòng)作設(shè)計(jì),很符合諸位宅男的重口味,騎到人家脖子上的那一瞬間,似乎有用手攥住別人鮮活跳動(dòng)的心臟的感覺,實(shí)在是清新美味的感覺。

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