色斗!誰是最強(qiáng)畫面—編輯自拍桂林風(fēng)景PK《crysis》
- 來源:3DM文學(xué)組-skywalker
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
陽朔的鵝卵石淺談,就像隨便從蘇州園林里挖出的一隅,婉約如小家碧玉,惹人憐愛。而淺談最大的特點(diǎn)就是灘涂上的卵石和細(xì)沙,這些景物不僅帶給我們?nèi)峄孢m的觸感,更組成了紋理細(xì)節(jié)最為復(fù)雜的場(chǎng)景。
出自《孤島危機(jī)1》的“U”型海岸畫面,有著多層光折射特性的水面,沖刷著岸邊的巨石,配合沿岸蔥郁的椰林,熱帶風(fēng)光的魅力無法阻擋!在《孤島危機(jī)》中,cryengine引擎允許游戲使用8096x8096分辨率的紋理貼圖。好吧,筆者承認(rèn),即便是目前最大的70寸LED+IPS電視,最適分辨率也僅為2056x1920,并且,用Nvidia的CUDA加速和AMD的Stream加速,仍然無法對(duì)2056級(jí)別的高清視頻進(jìn)行流暢的硬解碼。也就是說,如果crysis希望把DX10的紋理特質(zhì)發(fā)揮到極致,那么,即便您擁有3路SLI的GTX595,也只能欣賞幻燈片了!
漓江岸邊的鵝卵石地面,我們可以看到形態(tài)各異的卵石,具有很強(qiáng)的立體造型
《孤島危機(jī)》中利用視差映射貼圖制作的鵝卵石地面,凹凸感十足,空間構(gòu)圖非常完整。視差映射貼圖不同于簡(jiǎn)單的法線貼圖,它讓貼圖變得真正的“3D化”。法線貼圖是什么?就是CS1.5中那些一望無際的“群山”,就像紙面一樣,毫無立體感。而視察映射貼圖,將貼圖表面賦予高度差的參數(shù),像素與像素之間,和光源具有不同的距離,然后在進(jìn)行光照計(jì)算,這樣生成的貼圖,就具備很逼真的立體感。

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