坑爹無極限 5款名不符實的令人失望游戲
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
只要有炒作過度的游戲,就會出現讓玩家們失望的作品。盡管這些游戲在宣傳階段吊足了我們的胃口,但游戲上市后,我們卻發(fā)現這一切都不過是扯淡??粗徊坎?A級游戲變成失敗作品,無疑讓我們玩家很傷心,尤其如果你還是這款游戲的死忠。
好了,廢話不多說,一起來看看吧!
1.《暴雨》:
公眾們對這款游戲的態(tài)度褒貶不一,在我看來,這款游戲相當讓人失望。不管你是該游戲的粉絲還是什么,《暴雨》似乎沒能抓住公眾的心。盡管游戲的設計相當獨特,操作也別具一格,但這同時也讓游戲在長遠看來,相當枯燥。
雖然《暴雨》被列在了這張名單中,但游戲的故事劇情和表現力還是相當出色的。PS3上的游戲看上去相當犀利,配音也很優(yōu)秀,盡管有些劇情早就猜到了,但實際游戲的時候卻讓人相當滿意。
2.《榮譽勛章》
很遺憾,就算是本拉登出現在游戲中,也不能讓《榮譽勛章》成為一部經典。游戲開發(fā)商在游戲上市前說“這款游戲會改變FPS的一切”,但這似乎只是在自嘲。游戲中場景規(guī)模很大,也有獨特的劇情故事,但所有的關卡都只是一片屎黃的土地。EA用Frostbite和Unreal 3引擎制作出的卻是這么一款具有爭議的游戲。
游戲的故事雖然吸引人,但配音卻令人意外地糟糕,對話也毫無意義。多人游戲也是如此,乍一看很有趣,但其中某些功能卻是多此一舉。
在上市之前,開發(fā)商和一些媒體將這款游戲視為“重振FPS雄風”的救世主,但事實證明,這只是另一款FPS而已。
3.《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》
相信許多玩家和我一樣是《命令與征服》系列的粉絲,《命令與征服3》至今仍保留在我的硬盤中。當我聽說EA要發(fā)行《C&C4》的時候,我震驚了。GDI與凱恩之間又會發(fā)生什么樣的故事呢?會出現什么樣的兵種和單位呢?一切會朝著什么方向發(fā)展呢?
帶著這些疑問,我迫不及待地進入了游戲,卻發(fā)現這款游戲完全沒有《C&C》系列一貫的風格,
EA把傳統的RTS游戲變得更像是一部動作游戲,快節(jié)奏的游戲體驗。開發(fā)商將基地變成了機動車,在移動時也能生產單位,資源上限也設定在了很低的一個數字。EA,你們這是在自尋死路。
在我看來,《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》最令人激動的功能就是uninstall了,在玩過戰(zhàn)役2關之后,我徹底崩潰了。
事實證明,一個系列的名氣越大,要做出改變就越難,任何細微的改動都要冒著毀掉一個系列的風險,可以想象,EA在日后的游戲開發(fā)過程中會更加小心,而我也只要繼續(xù)等待《C&C》系列的下一部作品了。

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