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路人也有屬于自己的故事 游戲中常見(jiàn)怪物大亂彈

時(shí)間:2011-07-22 16:02:13
  • 來(lái)源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

食尸鬼

說(shuō)到食尸鬼,我相信大部分人腦海中出現(xiàn)的都是《魔獸爭(zhēng)霸3》中的那個(gè)形象,瘦弱不堪,看上去和僵尸差不多,實(shí)際上那只不過(guò)是即時(shí)戰(zhàn)略游戲中初級(jí)兵的局限罷了,你想想要是亡靈的初級(jí)兵就長(zhǎng)得無(wú)比強(qiáng)壯,這讓蜘蛛、憎惡什么的情何以堪啊,而且一個(gè)強(qiáng)壯的怪物移動(dòng)的還十分迅速,這是大部分人在理智和情感上都不能接受的,所以食尸鬼就變成了一副僵尸的模樣。食尸鬼最早出現(xiàn)于阿拉伯地區(qū),在那是他還是長(zhǎng)得高大強(qiáng)壯的,畢竟是讓阿拉伯勇士都不敢夜間單獨(dú)行動(dòng)的怪物,要是瘦弱不堪怎么行,如果你玩過(guò)《巫師》的話,那里面的食尸鬼可能更接近其原始形象。

雖然最早出現(xiàn)在阿拉伯,但歐洲和亞洲也有類似食尸鬼的生物傳說(shuō)流傳下來(lái),雖然他們的形象不太一樣,但顯然都是以吃尸體和獵殺人類為典型特征的,這就是一件很有趣的事情了,可以認(rèn)為是阿拉伯的傳說(shuō)隨著商人的行動(dòng)流傳到了世界各地,但更有可能的想法是食尸鬼的傳說(shuō)也是同樣脫胎于人的,在古代,無(wú)論是在東方還是西方,都多次爆發(fā)過(guò)饑荒,我們都知道人餓急了什么都吃,更不要說(shuō)尸體這種純粹的“肉食”,而恰恰在這個(gè)地球上,無(wú)論是哪種文明,都認(rèn)為尸體是應(yīng)該值得尊敬的,所以才會(huì)有土葬、天葬、水葬等等,所以吃尸體肯定是不為人類道德所允許的罪惡行為,在各國(guó)的法律中都有“偷墳掘墓”這一類的罪行,更不要說(shuō)是“食用”尸體了,所以當(dāng)盜食尸體這一類的行為被人發(fā)現(xiàn)了的時(shí)候,行為人就可能被排除到人類之外,變成了妖怪一類的生物,這可能才是食尸鬼在世界各地都有出現(xiàn)的根本原因。

食尸鬼也是游戲、文學(xué)、影視作品中反派的??土?,要說(shuō)對(duì)他能力界定最為詳細(xì)的著作,當(dāng)屬《龍與地下城》這個(gè)世界最知名的桌面游戲,在其的《怪物詞典》中對(duì)食尸鬼的行為習(xí)慣、能力乃至分類都做了詳細(xì)的說(shuō)明,有興趣的玩家可以去查閱一下。

史萊姆

與其它的怪物不同,史萊姆從未出現(xiàn)在人類千古流傳下來(lái)的傳說(shuō)中,它純粹是作家幻想的產(chǎn)物,最早的史萊姆原型被認(rèn)為出自恐怖大師洛克克拉夫特的《在瘋狂的山脈中》,其中提到了一種人工合成生物,對(duì)它的描述跟現(xiàn)在的史萊姆基本上沒(méi)什么差別,在多年之后,另一位致命恐怖作家約瑟夫·布倫南的一篇短篇小說(shuō)中,正式出現(xiàn)了“史萊姆”這個(gè)名字,而且布倫南還把史萊姆作為了整篇小說(shuō)的名字。不過(guò)史萊姆這個(gè)名字明揚(yáng)開(kāi)來(lái)還是依靠美國(guó)知名科幻、奇幻作家羅伯特·E·霍華德的《野蠻人科南》系列,在其中的一個(gè)故事中,科南遇到了史萊姆,當(dāng)時(shí)的史萊姆還很強(qiáng)大,不但刀砍無(wú)用、箭射無(wú)果,被他的身體碰到的東西還會(huì)瞬間被融化掉,這對(duì)于科南這種戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)無(wú)疑是最難對(duì)付的敵人,雖然科南最后用火燒死了史萊姆,不過(guò)還是費(fèi)去了很大一番功夫。

不過(guò)這基本上也是史萊姆作為一個(gè)怪物的巔峰時(shí)刻了,從科南之后,史萊姆在怪物中的地位便一路下滑,這主要是由于它天生的缺陷決定的,行動(dòng)緩慢,只能近距離攻擊,雖然對(duì)物理攻擊防御力很強(qiáng)但對(duì)魔法卻基本沒(méi)有一絲一毫的抵抗力,這些明顯的缺點(diǎn)讓史萊姆很容易變成英雄蹂躪的對(duì)象,久而久之,史萊姆就變成了雜兵級(jí)的怪物,連融化物體的能力都基本消失殆盡了,只剩下禁打這一個(gè)屬性了。

不過(guò)史萊姆這個(gè)怪物的運(yùn)勢(shì)并未就此終結(jié),一個(gè)知名的漫畫家改變了他日益路人化的命運(yùn),沒(méi)錯(cuò),那就是鳥(niǎo)山明,他在為《勇者斗惡龍》系列進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)的時(shí)候重新設(shè)計(jì)了史萊姆的造型,叫原來(lái)的膠狀物體變成了水滴的形狀,設(shè)計(jì)了一個(gè)很可愛(ài)的“尖角”,又加上眼睛和嘴巴,一下子讓整個(gè)形象可愛(ài)生動(dòng)起來(lái),瞬間便擁有了極高的人氣,在最近的幾代《勇者斗惡龍》中,史萊姆已經(jīng)成為了整個(gè)游戲的吉祥物,經(jīng)常出現(xiàn)在封面當(dāng)中,作為一個(gè)怪物,這樣的待遇已經(jīng)算是非常高的了,很少有它者能夠企及。

惡魔

好吧,想到“惡魔”這兩個(gè)字的時(shí)候我很是尷尬,因?yàn)檫@是太大的一個(gè)類別了,但他卻是又是游戲中最常出現(xiàn)的敵人,只要是跟幻想沾點(diǎn)邊,惡魔就幾乎跑不了。我們現(xiàn)在在游戲中看到的融合了世界各地的傳說(shuō)、宗教,比如墮天使來(lái)自于基督教,而被《暗黑》捧紅的巴爾來(lái)自于神秘學(xué)的名著《所羅門之鑰》,是72柱魔神之首。地獄雙頭犬來(lái)自于希臘神話,名叫刻耳柏洛斯,被大力神海格力斯殺死等等,所以,惡魔這個(gè)種類里所包含的傳說(shuō)、幻想是最多的,也是內(nèi)容最為復(fù)雜的。

說(shuō)到惡魔的起源,顯然也和人類有所關(guān)聯(lián),在古代,人們總是將自己敬畏的東西侍奉為神,這也就有了“萬(wàn)神論”,也就是所謂的萬(wàn)物皆有靈,正如人有好人壞人之分一樣,神也被人一分為二,分成了善神與惡神,在傳說(shuō)中善神與惡神總是彼此爭(zhēng)斗,善神總是幫助人們、教導(dǎo)人們,而惡神則負(fù)責(zé)誘惑人們、毀滅人們,但在這一類的傳說(shuō)中,善神總是能在最后戰(zhàn)勝惡神,這是必然的,因?yàn)槿祟悇?chuàng)造出惡神很大程度上就是用來(lái)襯托善神的偉大,人類需要善神去戰(zhàn)勝惡神,正如希望自己內(nèi)心中積極的一面能戰(zhàn)勝消極的一面那樣,惡神,很大程度上來(lái)說(shuō),就是人類消極面的結(jié)合罷了。

隨著三大宗教的傳播,萬(wàn)神論漸漸被一神論所取代,唯一的主神永遠(yuǎn)是全知全能的,也是這廣闊世間唯一的神,那些原先的惡神便慢慢的失去了神格,向惡魔的方向蛻化,他們甚至都無(wú)法和主神直接對(duì)抗,只能通過(guò)誘惑、腐化人類的方式來(lái)“曲線救國(guó)”,因此惡魔這個(gè)范疇里包含了太多的東西,但他們都有著一些共性,比如都代表著人類本身的消極面,都是被放逐的可憐者。

最后再來(lái)說(shuō)說(shuō)惡魔的能力,由于惡魔的種類很是廣泛,因此他們的能力也是涉及了方方面面,上文中已經(jīng)說(shuō)過(guò)惡魔很多原來(lái)都是神靈,所以他們所擁有的不僅僅是造成傷害,讓人墮落的能力,就拿所羅門72柱魔神來(lái)舉例,11柱的古辛可以轉(zhuǎn)惡意為善意,讓人們和諧相處,50柱的富卡斯專門教授哲學(xué)、邏輯和藝術(shù),37柱的菲尼克斯更直接是一位詩(shī)人,所以我們也應(yīng)該對(duì)惡魔進(jìn)行一下區(qū)分,因?yàn)樗麄冎g的差異,和天使與惡魔之間的差異差不了多少。

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