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孰強(qiáng)孰弱 各大知名策略游戲法術(shù)書設(shè)計大比拼

時間:2011-07-14 10:53:33
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

4代是改變風(fēng)格的一代,整個游戲的設(shè)計都發(fā)生了巨大的變化,單就魔法書而言,更多的裝飾和華麗的視覺效果被引入其中,整個魔法書看上去非常的精美和漂亮,但這同時也意味著簡潔性的變差,4代的魔法書如果脫離了文字,還真看不太出來想表達(dá)什么。

5代的魔法書應(yīng)該說是延續(xù)了4代的風(fēng)格,依然非常華麗以及有眾多的裝飾,但在簡潔性和易懂性上有所回歸,達(dá)到了一個不錯的平衡,雖然做不到一目了然,但仔細(xì)琢磨琢磨也大概能明白。

看完了《英雄無敵》各代的法術(shù)書,我們再來看看其它知名策略游戲的法術(shù)書設(shè)計,觸類旁通一下。

下面這張是《奇跡時代1》的法術(shù)書截圖,很明顯走的也是簡潔明了的路線,而且文字遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于圖示,這和《英雄無敵》的法術(shù)書完全是兩個風(fēng)格,說實話,我個人不太喜歡這種風(fēng)格,看上去太死板了。

到了《奇跡時代二》,明顯發(fā)生了一定的改變,圖示變大了,文字變少了,整體看上去舒服了許多,但簡潔的風(fēng)格卻依然沒有改變。

《戰(zhàn)神4》的法術(shù)書,這個嘛...將“符號流”玩到了登峰造極,但看圖示根本看不出來是什么東西,這也沒辦法,因為制作組想要呈現(xiàn)出符文的效果,他們做的很好,而且一頁只有一個法術(shù),這樣就可以擺下很多文字而不顯混亂。

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