- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2010-09-24
- 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),建造,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
文明5榮譽(yù)政策樹(shù)分析 文明5政策怎么選
- 來(lái)源:世界锝燃燒
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

文明5榮譽(yù)政策樹(shù)分析 文明5政策怎么選
榮譽(yù)政策與虔信政策概述
遠(yuǎn)古時(shí)期一共可以開(kāi)啟的政策樹(shù)有四個(gè),分別是傳統(tǒng)、自主、榮譽(yù)、虔信。其中傳統(tǒng)與自主屬于基礎(chǔ)政策樹(shù),兩者均能大幅提升從開(kāi)局到鋪城期直至終盤(pán)的效益,偏重主要在于最最基礎(chǔ)的也是作用效果最為直接的糧、錘、文化和笑臉幾個(gè)方面,因此,就通用性而言,大多數(shù)打法中只要看重前期或者全期的種田效果一定會(huì)在傳統(tǒng)與自主中選中一個(gè)政策樹(shù)點(diǎn)滿,同時(shí)也基本決定了本局的根本戰(zhàn)略(精鋪、爆鋪),且能根據(jù)局勢(shì)結(jié)合基礎(chǔ)產(chǎn)出確定下一步的走向(純種田,打仗);而榮譽(yù)和虔信兩個(gè)政策樹(shù)其本身并不能提供直接的全局基礎(chǔ)糧錘產(chǎn)出,也難以為鋪城、發(fā)育提供根本性的幫助,而其更主要的針對(duì)性地發(fā)揮作用,通過(guò)從旁輔助使得玩家獲得更大的優(yōu)勢(shì)。
因此,榮譽(yù)和虔信對(duì)于點(diǎn)滿的需求并沒(méi)有前兩者那么高,更多地是按需分配政策點(diǎn)。
榮譽(yù)政策更傾向于打仗,虔信更傾向于宗教。如果你決定既不打仗又不玩宗教,這兩者你甚至都可以完全放棄,當(dāng)然這也并不意味著你想玩打仗或者宗教你就一定要點(diǎn)。
榮譽(yù)開(kāi)門(mén)
政策描述:?jiǎn)⒂迷擁?xiàng)政策將使所有軍事單位對(duì)蠻族的攻擊力提升33%,同時(shí)已探索區(qū)域內(nèi)產(chǎn)生新的蠻族營(yíng)地時(shí)會(huì)出現(xiàn)提示消息。當(dāng)消滅蠻族單位時(shí)可獲得文化獎(jiǎng)勵(lì)。允許建造宙斯神像。
其作用效果分三個(gè)部分:
1、對(duì)蠻族攻擊力提高33%。在神級(jí)難度下,玩家與蠻族作戰(zhàn)是沒(méi)有額外加成的,低難度下則會(huì)有加成,且難度越低加成越高。擁有榮譽(yù)開(kāi)門(mén)的加成后立刻能擁有對(duì)蠻族高達(dá)33%的加成,相當(dāng)于5~6級(jí)難度自帶加成的比例,更重要的是,由于BNW中計(jì)算傷害值以?xún)烧吡χ钭鳛榛鶞?zhǔn),因此對(duì)單位力的加成33%實(shí)際效果是要好于增加原本33%傷害的。關(guān)于這一點(diǎn)最常用的部分即快速清理蠻族,節(jié)省前期兵力及兵力支出,方便搶給寨子的最后一擊,加速城邦對(duì)抗蠻族入侵、清理寨子的任務(wù),甚至配合開(kāi)門(mén)效果刷文化。上述方面都是看來(lái)多屬于蠅頭小利,不過(guò)文明5的優(yōu)勢(shì)正是一點(diǎn)一點(diǎn)積累起來(lái)的。
2、已探索區(qū)域內(nèi)產(chǎn)生新的蠻族營(yíng)地時(shí)會(huì)出現(xiàn)提示消息。吧友們一定體會(huì)過(guò)莫名其妙老家竄出來(lái)一個(gè)野生騎手/騎士把自己妹子什么的給搶了的經(jīng)歷吧。。在大后期以前,城市周?chē)仄ね蚨嗷蛏贂?huì)存在陰影,尤其是自個(gè)文明臨近凍土雪原這種很少鋪城的地方的情況,時(shí)不時(shí)會(huì)刷出野點(diǎn)。榮譽(yù)開(kāi)門(mén)基本完美避免了這一局面的出現(xiàn),寨子一出現(xiàn)就會(huì)得到提示,給與玩家充分的時(shí)間來(lái)防備和解決這些隱患,當(dāng)然也能配合開(kāi)門(mén)效果刷文化。
3、消滅蠻族(注意是蠻族)單位時(shí)可獲得文化獎(jiǎng)勵(lì)。該獎(jiǎng)勵(lì)等于消滅蠻族單位的力,遠(yuǎn)程取其遠(yuǎn)程力,如蠻族小弓文化獎(jiǎng)勵(lì)為7。該效果一直存在,因此到了大后期你要是能發(fā)現(xiàn)寨子里面的末日機(jī)甲...趕快去收了這個(gè)文化禮包吧~雖然這個(gè)時(shí)候文化點(diǎn)基本沒(méi)什么卵用了。當(dāng)野蠻人配合你的行動(dòng)時(shí),該政策帶來(lái)的文化收益在前期是能夠抵得上甚至超過(guò)傳統(tǒng)開(kāi)門(mén)的文化積累效益的,開(kāi)啟瘋狂野蠻人之后更是能刷的飛快(當(dāng)然一定要注意別玩脫了...),在砍二手里,受其UA效果(消滅敵人獲得等同力的文化)作用等于效率提升了一倍,若是砍二開(kāi)啟瘋狂野蠻人甚至能加速傳統(tǒng)關(guān)門(mén)......但是需要注意的是,榮譽(yù)開(kāi)門(mén)的文化收益是不計(jì)入城市文化值而是直接累計(jì)進(jìn)入政策槽的,因此不會(huì)對(duì)城市擴(kuò)地產(chǎn)生正面效果。
總得來(lái)說(shuō),上述各項(xiàng)效益各有看點(diǎn),但也都不會(huì)被看作核心效益,對(duì)傳統(tǒng)/自主而言在古典前有多余政策點(diǎn)的話,榮譽(yù)開(kāi)門(mén)并不是不可以選擇。
至于綁定奇觀宙斯神像...筆者只能表示很無(wú)奈...
單政策效益:兩星
種田:一星
征服:三星
尚武精神
政策描述:組建肉搏單位時(shí)+15%產(chǎn)能,在首都附近出現(xiàn)一位陸軍統(tǒng)帥。獲得陸軍統(tǒng)帥的速度+25%。
尚武是榮譽(yù)左一的政策。
首先其能對(duì)“肉搏單位”增加產(chǎn)能,經(jīng)筆者測(cè)試確認(rèn)這里的“肉搏單位”是指步兵系和近戰(zhàn)矛兵系這兩類(lèi),其它近戰(zhàn)單位如猴子、騎手、戰(zhàn)船、槍騎等都不計(jì)入該增益中。而這兩種單位除去各文明UU外,有所需求基本是鐵劍、長(zhǎng)槍、現(xiàn)步等等,15%增益雖然不是特別高但也有一定價(jià)值,大約等于每7個(gè)單位多送你一個(gè),事實(shí)上弓箭廟也就是15%產(chǎn)能增益罷了。
然后是送一個(gè)大軍,以及加速大軍25%。大多情況下,點(diǎn)到榮譽(yù)左一得到的都是第一個(gè)大軍,該大軍相比自產(chǎn)的優(yōu)勢(shì)在于基本能保障第一波進(jìn)攻時(shí)部隊(duì)能享受大軍的增益,尤其是對(duì)于UA、UU有大軍增益的文明其效益也是比較明顯;另一方面也加快了雙線作戰(zhàn)都帶有大軍增益所需的時(shí)間。不過(guò)眾所周知的是,大軍屬于前兩三個(gè)最有用,后面大多逃不掉拍地板的命運(yùn),而大軍占地有利有弊,對(duì)于前期練精兵大軍堡能提供非常好的輸出與防護(hù)點(diǎn),甚至貼對(duì)面城市臉拍下去還能直接傷害城市內(nèi)部單位,便于做到完全壓制;另外雖然大軍堡占地能在前期有效占領(lǐng)奢侈地塊等,但拍下鄰居土地會(huì)給非虛偽狀態(tài)的ai帶來(lái)一條全局的亮紅字,對(duì)于鄰國(guó)關(guān)系的影響非常大,不過(guò)想來(lái)你榮譽(yù)都開(kāi)到這里了大概也不會(huì)在意紅字是亮是不亮、是一條還是十幾條吧,所以其實(shí)這點(diǎn)是對(duì)非征服玩家而言更需要注意的地方。
總體來(lái)說(shuō),尚武對(duì)于玩家而言更多的是早戰(zhàn)收益,開(kāi)戰(zhàn)即有大軍坐鎮(zhèn),能為初期的低級(jí)軍隊(duì)提高一個(gè)檔次,同時(shí)也略微增幅了劍士/小矛的訓(xùn)練速度;如果尚武不被早戰(zhàn)玩家優(yōu)先點(diǎn)出的話,基本意味著這個(gè)大軍不是第一個(gè)大軍,其收益會(huì)明顯下降;另外則是對(duì)于相應(yīng)UU文明或者后期現(xiàn)步征服有一定助益。還有一點(diǎn)就是你越早點(diǎn)出來(lái)尚武,意味著這個(gè)大軍會(huì)更早吃你維護(hù)費(fèi),對(duì)于比較拮據(jù)的早期征服而言還是需要注意一下的。
單政策效益:四星
政策樹(shù)位置:三星
純種田:一星
早戰(zhàn):四星
征服:三星
——“尚武精神”通常表現(xiàn)在那些士兵對(duì)軍隊(duì)和自己的戰(zhàn)友無(wú)比忠誠(chéng)的軍隊(duì)里。尚武的軍人即使不是渴望戰(zhàn)斗,也會(huì)有戰(zhàn)斗到死的決心。他會(huì)無(wú)條件的接受任何命令,把軍隊(duì)利益(總的來(lái)說(shuō)也就是國(guó)家利益)置于他的個(gè)人利益之上。如果這樣的組織不能被國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人牢牢掌握,他們將會(huì)變得極度危險(xiǎn)。根據(jù)歷史資料記載,第二次世界大戰(zhàn)之前日本帝國(guó)的陸軍和海軍就幾乎完全脫離了政府的控制,他們的軍事行動(dòng)一步步的將整個(gè)國(guó)家拖進(jìn)了無(wú)情的浩劫——與美國(guó)對(duì)決。

正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
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||
MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
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