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乙金戰(zhàn)爭 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時間:2015-03-20 19:39:23
  • 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
  • 作者:飲風(fēng)人
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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四、全建筑單位

乙金戰(zhàn)爭中派系的建筑和兵種是相互對應(yīng)的,派系的主要區(qū)別在于戰(zhàn)斗命令的不同。

各個派系的建筑和兵種的作用和能力是一致的,只有名稱和外觀上的區(qū)別。

這里以財團(tuán)建筑和兵種為例,帶大家了解乙金戰(zhàn)爭中所有建筑和兵種的作用和能力。

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1、基本建筑

控制中心

控制中心是整個游戲的基礎(chǔ),控制中心被摧毀則游戲結(jié)束。

控制中心提供了最多的建筑欄位。

初始的部隊也從控制中心的空間范圍進(jìn)行投送。

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采集器

這是游戲經(jīng)濟(jì)的來源。

在乙金礦上修建后可以持續(xù)獲取乙金。

乙金是游戲中的唯一資源。

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前哨

利用通信兵對地塊信標(biāo)進(jìn)行占領(lǐng)后就能修建成前哨。

前哨提供地塊的控制功能。

并能提供一個建筑欄位,通常用于建造精煉廠輔助采集器進(jìn)行采集。

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殖民地

殖民地相當(dāng)于大型的前哨,占領(lǐng)大型地塊信標(biāo)后可以建立。

殖民地能夠提供三個建筑欄位。

通常是游戲爭奪的核心區(qū)域。

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8.0
已有45人評分 您還未評分!
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2015-03-26
  • 開發(fā):Tindalos Interactive
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:

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