- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Focus Home Interactive
- 發(fā)售:2015-03-26
- 開發(fā):Tindalos Interactive
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:
乙金戰(zhàn)爭(zhēng) 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來(lái)源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:飲風(fēng)人
- 編輯:上古晨風(fēng)

2、裝甲單位
裝甲單位是中后期作戰(zhàn)的核心力量。
在攻城拔寨的戰(zhàn)斗中其作用較步兵明顯。
輔以針對(duì)性較強(qiáng)的步兵配置就能形成很強(qiáng)的綜合戰(zhàn)力。
炮車
炮車射程較遠(yuǎn),可以無(wú)視地形并跨越地塊。
攻擊敵方單位時(shí)具有遲滯效果。
攻擊時(shí)還能無(wú)視護(hù)甲,造成較大傷害,不過無(wú)法在攻擊時(shí)移動(dòng)。
支援車
支援車沒有攻擊能力。
不過在其維修范圍內(nèi)的載具都會(huì)不逐步修理。
是很好的后勤保障單位。
越野車
輕型載具單位。
具有移動(dòng)攻擊命中率不變的特性。
偵查范圍大,可以發(fā)現(xiàn)隱形目標(biāo)。
標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)車
量產(chǎn)型的標(biāo)準(zhǔn)裝甲部隊(duì)。
攻擊敵方時(shí)無(wú)視其護(hù)甲。
所有裝甲單位都具有受到傷害減半的護(hù)甲特性。

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