- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Focus Home Interactive
- 發(fā)售:2015-03-26
- 開發(fā):Tindalos Interactive
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:
乙金戰(zhàn)爭(zhēng) 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:飲風(fēng)人
- 編輯:上古晨風(fēng)

五、全兵種能力
1、步兵單位
步兵是游戲里靈活機(jī)動(dòng),性價(jià)比和針對(duì)性都很強(qiáng)的兵種。
共有8個(gè)不同作用步兵供玩家選擇。
步兵可以穿越困難地形,使其攻擊具有突然性。
通訊步兵
基礎(chǔ)步兵單位,攻防能力很弱。
不過可以占據(jù)地塊的控制信標(biāo),修建前哨和殖民地。
是不可或缺的資源性兵種。
標(biāo)準(zhǔn)步兵
廉價(jià)的初具戰(zhàn)斗力的步兵單位。
不具有其他功能,但是容易形成數(shù)量。
在初期是攻防、探索的關(guān)鍵力量。
突襲步兵
靈活的機(jī)動(dòng)部隊(duì),可以在部署區(qū)外直接投放。
具有移動(dòng)時(shí)命中不變的特性。
在攻擊具有掩護(hù)的目標(biāo)時(shí)可以忽略掩護(hù)效果。
狙擊手
遠(yuǎn)程單位,步兵殺手。
攻擊步兵單位傷害翻倍。
攻擊時(shí)必須停止移動(dòng)。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論