這一代的孤島驚魂還是那么“正宗”,但為了維持這種“正宗”的感覺,也在犧牲一些東西。
7.4朋友,刷子版《求生之路》了解一下?
7.8千呼萬喚始出來,你以為這就是完整版了嗎?
8.9《wartile》關(guān)卡中的支線任務(wù)難易度非常親和,比起挑戰(zhàn)自我,這些支線任務(wù)更像是為了鼓勵(lì)玩家將足跡涉遍整張地圖。
8.0前言 《手機(jī)帝國》是由來自上?;谜嫘畔⒖萍加邢薰鹃_發(fā)的一款模擬經(jīng)營類單機(jī)游戲。玩家將回到2001年初智能手機(jī)剛剛問世的那個(gè)年代,創(chuàng)立自己的手機(jī)科技公司,在35年的時(shí)間內(nèi)親歷、見證、推動(dòng)智能手機(jī)波瀾壯闊的發(fā)展歷程。 (《手機(jī)帝國》) 以產(chǎn)品開發(fā)為核心玩法的商業(yè)類模擬經(jīng)營類游戲并不罕見,且多以游戲開發(fā)作為題材。來自開羅公司的《游戲發(fā)展國》,以及來自
7.0電影與游戲分別作為人類藝術(shù)史上的出現(xiàn)的第八、第九種藝術(shù)形式,如果這樣定義的話,交互式電影類游戲或許就是居于兩者之間的那第八點(diǎn)五藝術(shù)。優(yōu)秀的交互式電影類游戲作品,理應(yīng)在電影藝術(shù)的鏡頭、劇情等的表現(xiàn)力,以及游戲藝術(shù)的交互設(shè)計(jì)與游戲性,這兩方面同時(shí)達(dá)到一個(gè)較高的水準(zhǔn),最終打動(dòng)觀眾玩家。 毫無疑問,2015年來自Dontnod Entertainment《奇異人生》是一款優(yōu)秀
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