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專欄文章
  • 玩家請愿反作弊V社沒反應(yīng) 《軍團要塞2》受差評轟炸
    軍團要塞2 2024-06-05 11:39:28
    昨天我們報道了《軍團要塞2》玩家因不滿游戲內(nèi)充斥的大量外掛和機器人而發(fā)起的請愿活動。請愿書目前已經(jīng)獲得超過 20 萬人次的簽名支持,發(fā)起請愿者還要求玩家通過“#FixTF2”的標簽在社交媒體上分享展示游戲內(nèi)機器人問題的視頻和截圖,以顯示問題的嚴重性。 目前看來這項活動確實引起了大量關(guān)注,在 Steam 上游戲近期的用戶評價出現(xiàn)了滑鐵盧,從“非常好評”驟降至“多半差評”。從圖中可以看到,差評“轟炸”是從6 月 3 日請愿活動發(fā)起時開始大量出現(xiàn)的,在過去一天里游戲獲得了1.4 萬條差評。 在《軍團要塞2》的歷史上,玩家從未發(fā)布過如此多的差評,即使是玩家最早發(fā)起“SaveTF2”倡議的2022 年時,游戲也沒有受到如此多的差評。這主要還是由于 V 社對于玩家倡議的不作為,雖然這可以說是V 社一貫的作風了。 《軍團要塞
  • key社25周年網(wǎng)站上線 新游策劃活動6月14日公開
    Key社 2024-06-05 10:15:04
    知名美少女戀愛系游戲老廠key社不知不覺已經(jīng)成立25年了,日前官方宣布特設(shè)網(wǎng)站上線,同時將將于6月14日公開新游《anemoi》策劃以及紀念活動,敬請期待。 ·key社是一家專注視覺藝術(shù)類型游戲的會社,1999年的6月4日正式成立,至今推出過多款系列游戲,包括《Kanon》、《AIR》、《CLANNAD》等等名作,至今依然深受玩家的喜愛?!?月14日key社將舉行官方直播活動,公布包括新游戲《anemoi》的詳情以及紀念策劃紀念活動,敬請期待。
  • 宜家正在為《羅布樂思》上的虛擬店招聘員工 會支付薪酬
    羅布樂思 2024-06-05 09:57:21
    來自瑞典的宜家是全球知名的家居零售商,而《羅布樂思(Roblox)》是世界上最大的多人在線創(chuàng)作沙盒游戲社區(qū),這倆個看起來沒有交集的巨頭,現(xiàn)在有了難以置信的合作項目。宜家近日宣布將登錄《羅布樂思》并開設(shè)線上虛擬店,為此在英國和愛爾蘭地區(qū)招聘10名年滿18周歲的員工,負責線上虛擬店的導(dǎo)購等工作。而該工作采用完全遠程的方式運作,會簽署Limited Contract以及提供每小時13.15英鎊/14.8歐元的薪資。雖然這聽起來有些不真實,但宜家已經(jīng)開放了員工申請頁面,并且強調(diào)現(xiàn)任的宜家員工不具備《羅布樂思》虛擬店工作申請的資格,而本次招聘活動與《羅布樂思》方面無關(guān),并不會與《羅布樂思》方面建立或?qū)е氯魏喂蛡蚧蚱渌麆趧雨P(guān)系。
  • 《魔獸世界》“熊貓人幻境”玩家僅用48分鐘升到滿級
    魔獸世界 2024-06-04 15:04:31
    雖然《魔獸世界》國服尚未正式回歸,但暴雪已經(jīng)開啟了“熊貓人之謎:環(huán)境新生”活動,這是一個以“熊貓人之謎”版本為基礎(chǔ)的特殊限時活動(持續(xù)到8月19日)。由于“熊貓人幻境”活動加快了從10級升到滿級70級的升級速率,因此有不少玩家都選擇在本次活動中練小號,當然也有玩家嘗試挑戰(zhàn)最速升級。名為“Shiekrunner”的玩家就進行了嘗試,該玩家除了利用宏及跳過一些場景的特殊方法來加速自己的升級路線外,還特意選擇了機動性極佳的惡魔獵手作為職業(yè)。并且還依靠“Tatortreiniger”公會9名成員的幫助,以及使用無限潛能斗篷等經(jīng)驗道具,最終只花費了48分鐘30秒就從10級升到了滿級70級,做出了前無古人的世界紀錄。其實這并非Shiekrunner第一次在《魔獸世界》中嘗試速通,1年前該玩家就用暗夜德魯伊在90分鐘內(nèi)完成了
  • 索尼正在不支持PSN的Steam地區(qū)售賣不包含本體的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》豪華版游戲
    戰(zhàn)神:諸神黃昏 2024-06-04 12:07:43
    索尼在5月的PlayStation“State of Play”發(fā)布會上,宣布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將登錄PC平臺的消息,并且已經(jīng)上線了Steam商店頁面。 從頁面信息中可以看到,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》Steam版預(yù)計會在2024年9月19日正式推出,國區(qū)本體售價398元,包含額外裝備、原畫集和原聲帶的數(shù)字豪華版售價488元。此外最重要的一條是,游玩本作需要擁有PlayStation Network(PSN)賬號,需遵從PSN服務(wù)條款及使用協(xié)議。 此前由于《絕地潛兵2》的PSN賬號綁定事件,導(dǎo)致索尼方面將不支持PSN服務(wù)的國家和地區(qū)從Steam銷售列表中去除,這也影響了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在Steam平臺上的銷售。不過近日有玩家發(fā)現(xiàn),即便是被屏蔽的國家和地區(qū),也能購買《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的數(shù)字豪華版。 “Pirat_Na
  • 《艾爾登法環(huán)》玩家爭論龍徽護符上的圖案到底是隱藏地圖還是龍的形象
    艾爾登法環(huán) 2024-06-04 10:45:53
    作為魂游戲的集大成者,《艾爾登法環(huán)》的DLC“黃金樹之影”即將在6月21日推出,而玩家對于本作的熱情似乎從未減退,近日就有玩家在reddit論壇中因游戲的裝備而開啟了一場近乎占據(jù)了整個“艾爾登法環(huán)”子版塊的爭論。 事情的起因在于名叫“chrysamere”的用戶發(fā)帖表示,游戲中龍徽護符上的圖案,其實描繪的是黃金樹之前的交界地的地圖,并且標示了一些可以對應(yīng)上的地圖位置。 雖然有不少玩家震驚于這個推論,并且結(jié)合了不少其他的分析素材來驗證這個地圖的真實性,但仍有不少玩家毫不留情地將其否定,認為龍徽護符上的圖案僅僅就是龍的形象罷了。 為此有玩家列舉了多個龍徽護符的造型,并且用物品說明中“龍的圖案被視為各種庇佑的象征”來證實該圖案僅僅是龍的造型。 考慮到FS社的御用翻譯都表示過魂系游戲的完整背景和設(shè)定恐怕只存在于宮崎英高
  • 《輻射》系列熱度不減 玩家將其移植到3DS上進行體驗 適配性極佳
    輻射 2024-06-04 09:15:20
    隨著《輻射》真人劇的播出,《輻射》系列也迎來了新一輪的熱潮,雖然《輻射》初代游戲仍能體驗到,但該作品并未登錄主機。不過外媒“Thegamer”最近發(fā)現(xiàn),早已有玩家制作了《輻射》的移植版本,還是在已經(jīng)停產(chǎn)的3DS機器上。名為MrHuu的Gbatemp網(wǎng)站用戶開發(fā)了這個移植版本,最初在2023年8月27日公開發(fā)布。有嘗試過的玩家表示,在自己電腦上運行效果糟糕的《輻射》初代,卻能在3DS的機器上完美運行(除了部分按鍵適配較差),而且安裝方法簡單(安裝MOD工具后將自己的《輻射》游戲文件復(fù)制進去即可)。3DS移植版《輻射》:下載地址
  • 《絕地潛兵2》再整花活 任務(wù)星球被炸成黑洞 玩家被遣返回超級地球
    絕地潛兵2 2024-06-03 15:54:51
    《絕地潛兵2》游戲中的重要指令不僅能為玩家?guī)泶罅康莫務(wù)?,更是游戲的主線任務(wù)發(fā)布途徑。 近日重要指令“持久和平行動”第二階段的任務(wù)已經(jīng)圓滿達成,為此開發(fā)商Arrowhead也履行了在重要指令中提及的會炸毀星球的承諾,將任務(wù)所在的星球默里迪亞變成了黑洞。 在任務(wù)設(shè)定中蟲族將“烏姆勞特星區(qū)”的默里迪亞星球變成了超級殖民地,為了解決蟲族問題,超級地球開發(fā)出了暗流體(設(shè)定上是從前作敵人光能者手中繳獲的實驗性物質(zhì)的武器化),并利用鉆機將暗流體送入星球地下(也就是第二階段任務(wù)內(nèi)容),最終成功引發(fā)默里迪亞星球的內(nèi)爆,不僅消滅了該星球的蟲族,還將該星球變成了一個黑洞。 有趣的是,開發(fā)組不僅在設(shè)定上炸毀了星球,還在游戲中真正將星球變成了黑洞,甚至還放入了相關(guān)的過場。在默里迪亞下線的玩家現(xiàn)在在上線后將看到巨大的黑洞背景,并且會被緊
  • 《博德之門3》首席編劇表示 游戲的成功正在為其他RPG開發(fā)商提供商業(yè)談判的籌碼
    博德之門3 2024-06-03 10:57:00
    《博德之門3》的成功不僅僅在于游戲性上,其商業(yè)上的成功也不可忽視,當然這也導(dǎo)致不少業(yè)內(nèi)外的人認為《博德之門3》過于成功而為RPG游戲開發(fā)樹立了新的標準,言下之意是讓同行開發(fā)優(yōu)秀的RPG難度陡增。 不過開發(fā)商拉瑞安負責人Swen Vincke,此前就在接受采訪時駁斥了《博德之門3》“讓3A開發(fā)商心生恐懼”的說法。而《博德之門3》首席編劇Adam Smith也力挺CEO提出的拉瑞安對整個行業(yè)利大于弊的說法。 對此Adam Smith表示:“自游戲發(fā)布以來,我與RPG開發(fā)者的每一次對話都能聽到他們說‘這很酷,因為它(指《博德之門3》)激勵了我們’?!?當然Adam Smith也打趣肯定會有不同的聲音會在“私下里罵我們”,不過從宏觀角度看,《博德之門3》展示了更多可能做到的事情。為此Adam Smith舉例說有位不愿意
  • 斯坦福大學(xué)研究 兒時沉迷寶可夢玩家會有寶可夢特定腦活動
    寶可夢:朱/紫 2024-06-03 10:51:37
    日前據(jù)外媒報道,一則來自斯坦福大學(xué)等幾所名校的過去游戲研究報告被扒出,稱兒時沉迷寶可夢玩家將來長大后會有寶可夢特定腦活動?!み@篇名為《Extensive childhood experience with Pokemon suggests eccentricity drives organization of visual cortex》的論文專門研究調(diào)查了兒時喜歡玩寶可夢游戲的玩家日后成長過程中對于大腦的影響關(guān)聯(lián)性?!ぱ芯窟^程是,邀請5歲~8歲時經(jīng)常玩寶可夢游戲的玩家11名與從不玩的調(diào)查者11人進行對比測試,項目分為八個領(lǐng)域,分別是臉部、身體、寶可夢、動物、漫畫、單詞、汽車與走廊的畫像識別。·試驗結(jié)果顯示,5歲~8歲時經(jīng)常玩寶可夢游戲的玩家們看到寶可夢時的大腦VTC領(lǐng)域反應(yīng)明顯優(yōu)于其他類別,而從不玩寶可夢的試
  • 《毀滅戰(zhàn)士》生父約翰·羅梅洛的自傳小說正在被改編成紀錄片
    毀滅戰(zhàn)士:重生 2024-06-03 09:29:19
    作為著名的電子游戲制作人,被譽為FPS教父的約翰·羅梅洛,在1991年與約翰·卡馬克共同創(chuàng)立了ID Software,并且開發(fā)了《德軍總部》、《雷神之錘》和《毀滅戰(zhàn)士》等多部FPS經(jīng)典游戲。而約翰·羅梅洛在其個人傳記書籍《DOOM Guy: Life in First Person》中,首次披露了他童年的艱辛以及他充滿傳奇的游戲制作生涯。近日外媒“Deadline”報道指出,目前根據(jù)約翰·羅梅洛自傳改編的紀錄片和劇本系列。據(jù)了解這兩個項目都將由Golden Possum Productions的Naomi Harvey擔任執(zhí)行制片人,憑借亞馬遜紀錄片《裝造先生:虛構(gòu)的魔力》榮獲多倫多國際電影節(jié)人民選擇獎的羅布·麥卡勒姆,將擔任約翰·羅梅洛個人傳記改編電影的導(dǎo)演。
  • Take-Two老板:AI會導(dǎo)致失業(yè)是我聽過最蠢的事情
    Take Two 2024-06-01 16:15:33
    在所有科幻電影中,AI 是除了喪尸病毒、核武器或是世界大戰(zhàn)以外最常見的毀滅人類文明的原因。現(xiàn)在這些我們似乎在現(xiàn)實里正在經(jīng)歷所有這些可能性,但 AI還沒有到達真的令人恐懼的成都,更有可能的是它會導(dǎo)致很多人失業(yè)。不過 Take-Two 首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 并不這么認為。 最近在 TD Cowen 會議上發(fā)言時,Zelnick 表示自己完全不同意這種觀點。他指出雖然游戲行業(yè)獲得了效率更高的工具,但制作游戲的成本卻大幅上升。他解釋道這是由于先進的開發(fā)工具也讓工作室承擔更加發(fā)的任務(wù),且認為AI 也會產(chǎn)生相同的結(jié)果:“它將使我們能夠更有效地做很多事情,因此我們會將注意力轉(zhuǎn)向其他事情,而這些其他東西依然可能是昂貴且耗時的。”而這些其他東西也將需要實際的人類員工。Zelnick表示:“我也不認為生成式
  • 拉瑞安下一款作品代號為“湖中劍” 暫時只有構(gòu)思
    博德之門3 2024-05-31 16:13:52
    在《博德之門3》取得巨大成功后,拉瑞安工作室受到了大量關(guān)注,許多人都想知道他們的下一部作品是什么。此前工作室已經(jīng)確認了新作將不會是《博德之門4》,而在最近接受 GamePressure 采訪時,工作室老板 SwenVincke 透露了公司的下一款游戲代號——“Excalibur”。這不僅是傳說中亞瑟王的“王者之劍”的名字,也是他養(yǎng)的小狗的名字。不過,Swen 表示這款游戲還處于非常早期的階段,許多關(guān)鍵決定尚未做出:“我們?nèi)栽谂ΑH绻覀儗嵲拰嵳f,我們?nèi)栽谠噲D弄清它到底是什么。我們目前有一些點子。我們只有很多小的碎片?!彼a充道:“如果拉瑞安的任何人現(xiàn)在告訴你游戲就是某個樣子的,那么他們就在說謊。他們不知道,因為我們?nèi)栽谶M行很多嘗試。我們有想法,但我們是一家會不斷迭代的公司。所以我們會迭代、我們?nèi)栽趪L試、我們正
  • 網(wǎng)龍公司開發(fā) 國產(chǎn)MOBA游戲《英魂之刃》上線Steam
    英魂之刃 2024-05-31 15:28:46
    今日(5月31日),網(wǎng)龍公司打造的微端MOBA游戲《英魂之刃》上線Steam平臺,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。游戲介紹:《英魂之刃》是網(wǎng)龍公司打造的微端MOBA游戲,采用公司獨家S3引擎。以5V5快節(jié)奏對戰(zhàn)為核心,結(jié)合古今國風英雄亂斗,吸引超千萬玩家。傳承經(jīng)典DOTA玩法,玩家在戰(zhàn)斗中與歷史神話英雄合作對抗,或在RPG玩法和PVE模式體驗全新冒險。加入我們,感受MOBA對戰(zhàn)魅力,鑄造屬于你的英魂之刃!游戲特點:5V5競技對抗,大地圖、高低地、偵查&顯影守衛(wèi)、迷霧、傳送、裝備主動技能,還原最真實的MOBA競技環(huán)境!快速上手,快速開局,即開即玩,給你超熱血的競技對戰(zhàn)體驗!海量中國風英雄,精美的人物設(shè)計和英雄模型,讓歷史和神話人物與你并肩作戰(zhàn)!娛樂模式?jīng)Q戰(zhàn)之谷,隨機選擇英雄,5V5單路激斗,體驗快節(jié)
  • 《最終幻想7:重生》團隊希望在三部曲最后一部中提供更自由和不同類型的體驗
    最終幻想7:重生 2024-05-31 14:34:39
    《最終幻想7:重生》作為《最終幻想7重置版》三部曲的第二部,已經(jīng)在2024年2月29日于PS5平臺上正式推出。不過相較于第一部作品的大獲成功,《最終幻想7:重生》的一些改動受到了玩家的吐槽,當然本作還是在近日拿下了M站2024上半年最受好評游戲的評價,其M站媒體均分為92分。 SE也在最近放出了《最終幻想7:重生》開發(fā)團隊的采訪,其中提到了對第三部終曲內(nèi)容的展望。從含蓄的討論中不難推測,游戲目前已處于早期制作階段。 對此戰(zhàn)斗總監(jiān)遠藤皓貴提到“整個團隊都專注于擴大戰(zhàn)斗和拓寬游戲周期”,這會保證玩家直到游戲最后都能夠發(fā)現(xiàn)新的東西。因此遠藤皓貴強調(diào)說:“就我個人而言,我認為給予玩家更多自由會很好,所以我想嘗試一下,現(xiàn)在正在考慮如何去做。” 而藝術(shù)總監(jiān)高井慎太郎則表示:“從心理上講,我已經(jīng)在著手制作第三部游戲了?!辈⑶?/div>
  • 陶德表示《輻射》系列翻紅是他職業(yè)生涯從未見過的“奇觀”
    輻射 2024-05-31 09:49:57
    隨著《輻射》真人劇的成功(上映16天就吸引到6500萬觀眾),《輻射》系列游戲也吃到紅利,多部游戲翻紅并且熱度持續(xù)至今。最初在2018年發(fā)售的《輻射76》曾遭遇巨大挫折,而隨著貝塞斯達的不斷完善,游戲玩家也逐漸增加,更是在《輻射》真人劇播出后達到了新的巔峰,其游玩人數(shù)已超過2000萬。而推出快9年之久的《輻射4》,也憑借著真人劇的熱度在今年4月重新成為了歐洲最暢銷的游戲。面對這樣的成果,貝塞斯達工作室總監(jiān)陶德·霍華德在接受外媒“Variety”的采訪時感慨道:“根據(jù)《輻射》游戲的不同,你會看到每日玩家數(shù)量增長了4到6倍,這是我從事這個行業(yè)30年來前所未見的事情?!倍盏逻€補充說:“組織一場有許多玩家并且不少都是以前從未玩過我們游戲的玩家參與的活動,是一件大事。而那些從未接觸過電子游戲或者從未接觸過我們制作的游戲
  • 鬼蟹談MMORPG的戰(zhàn)斗設(shè)計問題:無數(shù)的增益和減益圖標
    游戲新聞 2024-05-30 15:24:38
    前《魔獸世界》研發(fā)部門首席系統(tǒng)設(shè)計師、前《英雄聯(lián)盟》MMO負責人、現(xiàn)Fantastic Pixel Castle工作室負責人(該公司目前正在開發(fā)一款代號為《Ghost》的奇幻MMORPG游戲)“鬼蟹(Greg Street)”,參與MMORPG游戲的制作已有相當長的一段時間,因此他對MMO游戲有著十分深入的了解。近日鬼蟹在個人推特上談及了MMORPG游戲中的戰(zhàn)斗設(shè)計問題,鬼蟹說:“我們會反復(fù)迭代這種設(shè)計,但我們不認為“Tab targeting”系統(tǒng)(泛指利用tab等按鍵鎖定附近目標后再輸出技能的戰(zhàn)斗系統(tǒng),通常無需過多移動偏站樁輸出,如《魔獸世界》)是西方MMO戰(zhàn)斗中的問題所在,我們認為問題在于總是傾向使用大量增益和減益圖標,來傳達信息并制造游戲深度。”此外當有玩家質(zhì)疑“Tab targeting”系統(tǒng)會使得游
  • 《絕地求生》被疑抽獎概率造假 遭到韓國公正委員會調(diào)查
    絕地求生 2024-05-30 14:11:54
    憑借《絕地求生》等游戲聞名業(yè)界的KRAFTON與另一家游戲商Com2uS近日惹上了新麻煩,根據(jù)韓媒報道,5月28日韓國公正委員會調(diào)查直接前往KRAFTON與Com2uS的總部,調(diào)查關(guān)于抽獎概率造假的控訴。 ·據(jù)悉,韓國公正委員會接到玩家投訴舉報,稱《絕地求生》游戲與《StarSeed》兩大游戲存在著表示抽獎概率與實際抽獎中獎率不符的問題,嚴重損害了玩家利益?!つ壳癒RAFTON與Com2uS都發(fā)表了回應(yīng),稱認真虛心配合接受韓國公正委員會的調(diào)查,敬請期待后續(xù)消息。
  • 《絕地潛兵2》開發(fā)商新CEO承認游戲里武器沒有想象中的有趣
    絕地潛兵2 2024-05-30 11:49:18
    開發(fā)了《絕地潛兵2》的Arrowhead近日進行了人事變動, Johan Pilestedt讓出CEO職位改任CCO,而新上任的CEOShams Jorjani則在reddit的絕地潛兵板塊發(fā)布了就職帖。 在這篇長帖中,新任CEO提到了《絕地潛兵2》中的一些武器確實“沒有想象中的有趣”,不過Jorjani也表示工作室的重點還是要以“可持續(xù)的方式”建立新內(nèi)容,以便從長遠角度制作更多更好的東西。 此前Pilestedt在位時也坦承游戲中的槍支太弱、裝甲太無趣、行星太重復(fù)等問題,對于玩家給出的反饋做出了一定的回應(yīng)。不過Jorjani還指出希望忘記不要因為《絕地潛兵2》游戲的一些問題,而上升到對Arrowhead發(fā)出死亡威脅,因為這會導(dǎo)致工作室和玩家群體間的交流不暢,甚至“減少了互動而增加挫敗感”。 要知道此
  • 拉瑞安老板:《巫師4》《GTA6》會讓《博德3》相形見絀
    博德之門3 2024-05-30 11:11:33
    拉瑞安工作室最受尊敬的游戲制作人和負責人 Swen Vincke 最近在采訪中反駁了許多人認為《博德之門3》讓其他3A 開發(fā)商感到害怕的觀點。 在接受媒體 GamePressure采訪時,Vincke 回應(yīng)了采訪者稱 3A 工作室對《博德之門3》的成功感到恐懼的觀點,表示:“我認為我們并不會讓 3A開發(fā)商感到害怕,我不認為這是事實?!贝饲坝写罅繄蟮酪约巴婕曳Q,《博德之門3》為角色扮演游戲甚至“為游戲設(shè)定了新的標桿”。這就包括了去年發(fā)行商 Strange Scaffold 首席執(zhí)行官 Xalavier Nelson Jr. 在社交媒體上發(fā)布的帖子,該帖子將《博德之門3》描述為游戲界的“異常”,表示這款游戲的成功是由于拉瑞安作為一家大型工作室擁有堅實的技術(shù)基礎(chǔ)、《龍與地下城》類 RPG 游戲的開發(fā)經(jīng)驗以及成功的搶先
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