- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:美商藝電EA
- 發(fā)售:2025-10-10(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
- 標簽:戰(zhàn)爭,玩家對戰(zhàn),軍事,暴力,第一人稱射擊
與cod互補!《戰(zhàn)地6》負責人:《戰(zhàn)地》有自己的特性
- 來源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
在《戰(zhàn)地6》即將發(fā)布之際,系列負責人Vince Zampella表示,雖然他“某種程度上”將《戰(zhàn)地》視為《使命召喚》的競爭對手,但他認為《戰(zhàn)地》擁有其他游戲無法提供的獨特體驗。
在近日的一次采訪中,Zampella和EA《戰(zhàn)地》高級副總裁、總經(jīng)理Byron Beede被問及是否將《戰(zhàn)地6》視為《使命召喚》的直接競爭者,以及兩者之間的競爭態(tài)度。值得注意的是,兩位開發(fā)者都有《使命召喚》的歷史——Beede曾擔任《使命召喚》系列的高級副總裁和總經(jīng)理,而Zampella曾是Infinity Ward的工作室負責人。
Zampella在采訪中表示:“這兩款游戲已經(jīng)并存了這么多年。我認為它們在不同方面是互補的?!稇?zhàn)地》擁有《使命召喚》所沒有的特性,比如毀壞系統(tǒng)和兵種系統(tǒng)等。它是一種不同的、獨特的體驗。是否是競爭對手?在某種程度上,每款游戲都可以算是競爭對手,但《戰(zhàn)地》無疑是獨特的,提供的是其他游戲無法做到的東西?!?
與前暴雪總裁Mike Ybarra對《使命召喚》較為尖銳的評論相比,Zampella的態(tài)度明顯更加友好。Ybarra曾表示,他認為《戰(zhàn)地6》將“壓制”《使命召喚:黑色行動7》,并指出《使命召喚》系列已多年走下坡路。
盡管如此,Zampella和Beede認為,《戰(zhàn)地6》與《使命召喚》之間的競爭更像是兩款各具特色的游戲相互補充。隨著《戰(zhàn)地6》開放測試的成功,預計這款即將發(fā)布的FPS將會受到玩家的廣泛歡迎,究竟它與《使命召喚》的最終對比如何,仍需在今年稍后的正式發(fā)布后觀察。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論