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照顧新玩家!《忍者龍劍傳4》將加入自動閃避與防御功能

時間:2025-08-12 08:35:06
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

《忍者龍劍傳4》繼承了白金工作室對高難度戰(zhàn)斗的經(jīng)典設計,但也為新手玩家提供了更多的支持。該作在發(fā)布時,除了提供標準的“大師忍者”難度(通關時間大約為15-20小時),還推出了“煉獄”與挑戰(zhàn)任務,供那些挑戰(zhàn)極限的玩家選擇。

照顧新玩家!《忍者龍劍傳4》將加入自動閃避與防御功能

針對新手或尚未掌握高難度戰(zhàn)斗技巧的玩家,團隊忍者導演平山正和在接受《Next-Play》采訪時介紹了“英雄模式”功能。他表示,啟用該模式后,游戲?qū)⒆詣娱_啟輔助功能,包括自動防御和自動閃避,旨在幫助玩家更好地熟悉戰(zhàn)斗流程。“這一模式并非為了簡化游戲,而是為了讓玩家在初期能更加輕松地掌握戰(zhàn)斗系統(tǒng),逐步提升技能,”平山正和說道。

平山正和還強調(diào),玩家在熟悉基本戰(zhàn)斗后,可以進入游戲設置,關閉自動防御功能,進而將游戲難度逐漸調(diào)整至普通和困難,以挑戰(zhàn)更高的難度和提升個人技巧。

照顧新玩家!《忍者龍劍傳4》將加入自動閃避與防御功能

《忍者龍劍傳4》依然保持著系列一貫的高難度設計,而此次引入的“英雄模式”則為新手玩家提供了更平滑的學習曲線,使他們能夠在享受故事的同時,逐步掌握戰(zhàn)斗技巧。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Xbox Game Studios
  • 發(fā)售:2025-10-21(PC)
  • 開發(fā):光榮特庫摩
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:血腥忍者

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