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《鬼武者:劍之道》新細(xì)節(jié)情報(bào) 多項(xiàng)新系統(tǒng)更耐玩

時(shí)間:2025-08-09 14:05:29
  • 來源:官網(wǎng)
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

卡普空旗下經(jīng)典系列最新作《鬼武者:劍之道》已經(jīng)確定于2026年發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和Steam平臺(tái),日前官方公布了新細(xì)節(jié),一起來了解下。

《鬼武者:劍之道》新細(xì)節(jié)情報(bào) 多項(xiàng)新系統(tǒng)更耐玩

·官方表示,為了讓玩家們更加愉快流暢的討伐幻魔,但又不失去打倒強(qiáng)敵時(shí)的成就感,游戲在標(biāo)準(zhǔn)難度之下,加入了稍稍簡(jiǎn)單一些的新難度。

·新難度名為“活劇”,比起求死游戲的艱辛,更加注重故事體驗(yàn),力圖帶給更多不同愛好的玩家合適的游戲體驗(yàn),敬請(qǐng)期待。

《鬼武者:劍之道》新細(xì)節(jié)情報(bào) 多項(xiàng)新系統(tǒng)更耐玩

《鬼武者:劍之道》新細(xì)節(jié)情報(bào) 多項(xiàng)新系統(tǒng)更耐玩

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5.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2026
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:恐怖,奇幻,生存,探險(xiǎn),血腥懸疑

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