- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015-11-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
《星球大戰(zhàn)1313》團(tuán)隊(duì)還曾開(kāi)發(fā)《星球大戰(zhàn):前線》重啟作
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
在LucasArts被迪士尼收購(gòu)之前,曾在2012年E3期間公開(kāi)了一款名為《星球大戰(zhàn):1313》的游戲,這款游戲相比其他星球大戰(zhàn)游戲更加陰暗、成人化,但是該項(xiàng)目最終被迪士尼放棄。
而據(jù)當(dāng)時(shí)在 LucasArts 工作的游戲顧問(wèn)/編劇 Celia Hodent 透露,除了《星球大戰(zhàn):1313》之外,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還制作了一款《星球大戰(zhàn):前線》的重啟作品,盡管該作已經(jīng)接近完成,但最終還是和《星球大戰(zhàn):1313》一樣未能面世。
注:Pandemic Studios制作的原版《星球大戰(zhàn):前線》在2004年9月18日由LucasArts發(fā)行,游戲以多人對(duì)戰(zhàn)為主,游戲方式類(lèi)似《戰(zhàn)地1942》,每場(chǎng)戰(zhàn)斗的地圖上都存在一些關(guān)鍵點(diǎn),能占領(lǐng)全部關(guān)鍵點(diǎn)的一方將獲得勝利。
在2015年的時(shí)候,EA DICE為我們帶來(lái)了《星球大戰(zhàn):前線》的重啟之作,并在2017年推出了第二部作品。而根據(jù) Celia Hodent 的說(shuō)法,早在2012年左右的時(shí)候,LucasArts就已經(jīng)在開(kāi)發(fā)一款類(lèi)似的游戲了(該工作室在2013年因迪士尼的收購(gòu)而關(guān)閉)。而且這個(gè)重啟作品似乎與Free Radical Desig工作室在2006年就開(kāi)始制作,但最終夭折的《星球大戰(zhàn):前線3》有所不同。
星球大戰(zhàn):1313
盡管游戲未能發(fā)行,但《星球大戰(zhàn):1313》曾有不少消息曝出,該作講述的是一個(gè)與當(dāng)下大熱美劇《曼達(dá)洛人》類(lèi)似的賞金獵人的故事。《戰(zhàn)神》總監(jiān)Cory Barlog就在推特上表達(dá)了希望《曼達(dá)洛人》能夠推出單人游戲的想法(相關(guān)報(bào)道),而這也是Celia Hodent爆料的前因,她回復(fù)Cory Barlog表示“我們嘗試過(guò)了”,還配上了一張《星球大戰(zhàn):1313》的海報(bào)圖,并在隨后的回復(fù)中透露了《星球大戰(zhàn):前線》重啟作的相關(guān)信息。


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