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PS5畫質(zhì)完爆PS4的五大進(jìn)步:虛幻5加持真無敵

時間:2020-05-20 18:01:12
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

2、遠(yuǎn)距離LOD也具有高品質(zhì)

本世代很多游戲在中遠(yuǎn)距離下,都存在物體突然冒出來的情況,而PS5就可以避免這一點,多邊形是在像素點級別渲染的,因此遠(yuǎn)距離處的物體也能以最高品質(zhì)展現(xiàn),不會丟失細(xì)節(jié)信息。尤其是PS5擁有超高速SSD存儲架構(gòu),這意味著完全不會有任何突然冒出的現(xiàn)象。

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3、實時全局光照解決方案

新的Lumen全局光照系統(tǒng)也是演示中一大重點,比現(xiàn)在的烘焙全局照明超前了一個世代,而且無需硬件支持就能達(dá)到類似實時光追的效果。雖然最終效果可能不如RTX那樣強(qiáng),但也足夠稱得上是“次世代”了。而如果Lumen技術(shù)用在本世代主機(jī)的話,就需要做出很多妥協(xié),比如減少光線數(shù),降低間接光照效果。

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