最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

因?yàn)樘盟允??這些最佳游戲讓系列“蒙塵”

時(shí)間:2016-04-19 12:24:48
  • 來(lái)源:界面
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

5.《光環(huán)3》(Halo 3)

《光環(huán)3》書(shū)寫(xiě)了一部史詩(shī)般的劇情,構(gòu)建了一幅宏大的戰(zhàn)斗畫(huà)卷,且有著當(dāng)時(shí)是最棒的在線(xiàn)多人游戲模式,這也讓游戲的可玩性上升到一個(gè)全新的高度。在這一點(diǎn)上前代的《光環(huán):致遠(yuǎn)星》和之后的《光環(huán)5:守護(hù)者》也均是在用心制作,但從效果來(lái)看,《光環(huán)3》無(wú)疑做到了最好。此外,這部作品是《光環(huán)》首次登陸Xbox 360平臺(tái),也被認(rèn)為是Xbox 360玩家不可錯(cuò)過(guò)的佳作。

6.《波斯王子:時(shí)之砂》(Prince Of Persia: The Sands Of Time)

游戲中有一個(gè)有趣的傳說(shuō):獲得時(shí)之砂神秘且不可思議的力量,便能擁有自由扭轉(zhuǎn)時(shí)間的能力。本作獨(dú)創(chuàng)性地引入了控制時(shí)間系統(tǒng),讓時(shí)間成為了另一個(gè)主角,玩家扮演的王子也具有一些控制時(shí)間的能力,包括時(shí)光倒流、凍結(jié)時(shí)間、預(yù)知未來(lái)等。可玩性強(qiáng)是該作的另一大亮點(diǎn),它被稱(chēng)為是一款攀爬類(lèi)動(dòng)作游戲,突破既有的地型局限及動(dòng)作限制,玩家的角色無(wú)論走到哪里都可以飛檐走壁。

不得不說(shuō),在該作問(wèn)世之前,該系列游戲已經(jīng)逐漸沒(méi)落。好在其開(kāi)發(fā)商Ubisoft沒(méi)有放棄,技術(shù)上的突破與創(chuàng)新所表現(xiàn)出來(lái)的游戲畫(huà)面造就了本作的成功。在這之后,續(xù)作《波斯王子:武者之心》和《波斯王子:王者無(wú)雙》也在試圖模仿這一成功案例來(lái)趁熱打鐵,但結(jié)果卻并不奏效,反而是因?yàn)檫^(guò)于遷就和模仿而缺少自己的獨(dú)特之處。所以,《波斯王子:時(shí)之砂》絕對(duì)稱(chēng)得上是該系列空前絕后的佳作。

7.《生化危機(jī)4(Resident Evil 4)》

在《生化危機(jī)3》后,這個(gè)系列是時(shí)候需要做出一些改變。PS2本身對(duì)于視角和畫(huà)面并沒(méi)有任何限制,因此《生化危機(jī)4》便在這一點(diǎn)上邁出了革命性的一步。游戲采用的是第三人稱(chēng)過(guò)肩視角,操作更加舒適,角色的行動(dòng)也更加的自由。此外,游戲中加入了更多動(dòng)作場(chǎng)景,并將QTE(Quick-time events,即快速反應(yīng)事件)這一玩法發(fā)揚(yáng)光大,那種背水一戰(zhàn)的緊張刺激感是其他作品中所缺少的。

后續(xù)的《生化危機(jī)5》還算差強(qiáng)人意,但位于西非的場(chǎng)景設(shè)定令游戲的體驗(yàn)遜于前作,隨后的系列作品開(kāi)始走下坡路,每一部都有各自的明顯短板,難以再次獲得玩家的如潮好評(píng)。

8.《合金裝備3:食蛇者》(Metal Gear Solid 3: Snake Eater)

從前兩部充斥著金屬氣息的基地來(lái)到第三部中郁郁蔥蔥的叢林,該系列游戲也來(lái)到了一個(gè)新高度。《合金裝備3》將引人入勝的劇情和游戲玩法融合的十分完美,采用新的視角和生存系統(tǒng)這些全新的嘗試都讓它被稱(chēng)為是系列中最為杰出的一款。此外,衍生之作《合金裝備3:生存》也令粉絲們愛(ài)不釋手,后者包括一些新增要素,如新3D照相機(jī),新規(guī)則的猿蛇合戰(zhàn),對(duì)決模式,劇院模式和聯(lián)機(jī)模式。

這部作品的優(yōu)秀并非那樣驚為天人,但綜合來(lái)看卻是難得的出色,也讓我們?cè)趯?duì)比之下看到了其他系列作品的缺陷所在?!逗辖鹧b備4:愛(ài)國(guó)者之槍》飽受詬病的一點(diǎn)在于過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)過(guò)于冗長(zhǎng)枯燥,從而使得劇情吸引力不足;《合金裝備5:幻痛》是一款優(yōu)秀的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,但其中的Boss戰(zhàn)較少,首次嘗試開(kāi)放世界的設(shè)定讓本作擁有難于忽視的硬傷,顯然不能滿(mǎn)足玩家的期望。

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+