科樂美一盤大棋:驅逐舊臣轉型手游 劇烈變革中
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:七月薰
- 編輯:ChunTian
惡魔城系列的沉寂也能說明這個問題,根據(jù)離職的惡魔城系列制作人IGA曾經(jīng)接受媒體訪談所言,他曾經(jīng)在KONAMI社內提出過惡魔城系列3D續(xù)作的開發(fā)方案,但是當時西班牙游戲公司MercurySteam展示的惡魔城作品的demo使得KONAMI高層更加傾向于MercurySteam來制作惡魔城系列的3D續(xù)作,這就有了后來的惡魔城:暗影之王系列兩作,并且這也影響到了IGA制作2D惡魔城系列續(xù)作的計劃,KONAMI的高層直接把他排除在了惡魔城系列之外,使得他沒有辦法再做自己想做的游戲,后來轉入移動領域做了一些小項目并且深感不得志的IGA離開了KONAMI,轉而通過眾籌的方式去做自己夢想中的游戲。
至于MercurySteam制作的暗影之王系列,因為第二作口碑和銷量表現(xiàn)不佳,而且該公司已經(jīng)宣布將不再制作這個系列,所以惡魔城系列的未來一片黯淡。
惡魔城系列未來可能很難再有續(xù)作了
就目前來看,很可能這些制作人的離開只是開始,以后預計還會有更多的游戲制作人被驅逐或者自愿離開。
正是因為今年和如此多的制作人產(chǎn)生了諸多矛盾,因此在游戲界引發(fā)了認為KONAMI薄情寡義毫無人性的種種說法,給KONAMI帶來了很多負面影響。
而這些制作人被驅逐和KONAMI架空小島秀夫的出發(fā)點是類似的,即KONMAI不再重視主機游戲了。
大力從主機轉型手游的KONAMI
在9月的時候據(jù)外媒VG247援引法國媒體gameblog的消息,KONAMI在日后將會停止除了《實況足球》系列之外的一切3A大作開發(fā),包括《寂靜嶺》、《合金裝備》在內的老牌大作從此將徹底死亡,當然這里指的死亡不包括街機和手機平臺。
VG247稱,該法媒先是最早報道了FOX引擎總監(jiān)從Konami離職的消息,隨即又報道了KONAMI停止3A大作開發(fā)的消息,隨后外媒Eurogamer也報道了此條新聞。
一石激起千層浪,聯(lián)系到早前KONAMI社長早川英樹的發(fā)言,因此引發(fā)了主機玩家們的強烈抗議。
在5月份的時候,日本網(wǎng)站Nikkei Trendy Net對KONAMI新社長早川英樹進行了一次冗長的采訪,采訪中早川英樹表示他們未來的主攻平臺將是手機端。
早川英樹表示:“我們將大力推進手游業(yè)務,我們的主攻平臺將是手機。當下的游戲平臺非常多,但是常伴我們左右的平臺是手機。手機將是未來游戲的重要平臺,手機也將扮演一個互通大眾們進行游戲的重要角色。”同時,早川英樹談到了他對當下游戲中內購項目的看法,并表示將來在手游領域也會更多考慮這方面內容。
不過我們從以上內容中也并沒有看到KONAMI將要離開“傳統(tǒng)游戲領域”,但從這位CEO的話來看,該公司將來在主機游戲研發(fā)上下的功夫可能會有所減少。
最后早川英樹補充道:“我們很希望看到我們的佳作如《實況足球》系列和《合金裝備5》能繼續(xù)獲得喜人成就。但我們同時也在想如何把我們更多的游戲系列帶到手機上。”
其實此前就有媒體報道稱:一名Youtube主播“SuperBunnyhop”稱他從KONAMI公司離職員工那里收到爆料,KONAMI正在將業(yè)務轉向賭博業(yè)和手游,這是《合金裝備》《寂靜嶺》等知名游戲的制作人小島秀夫被開除的關鍵原因。該視頻還一度被KONAMI以侵犯版權指控。
曾給《合金裝備》作曲的音樂家Rika Muranak也一度在推特上證實了KONAMI不再制作除PES外3A大作的消息,她表示,“是的,我感到非常傷心,我不能再給3A大作作曲了,好吧,我得另找一家3A游戲公司才能繼續(xù)了。”
但是KONAMI方面卻馬上做出了回應,在早川英樹接受采訪的半個月后,KONAMI美國方面發(fā)布了一則官方聲明,針對這次采訪內容進行危機公關:
“近日,有不少媒體引用了一篇日本網(wǎng)站有關KONAMI將轉型手游的報道。但因為部分報道引用的話語缺乏語境聯(lián)系,導致公司的權益人、合作伙伴以及粉絲之間引起了些許騷亂。我們意識到周圍的人因為早川英樹的這番言論而產(chǎn)生了一些焦慮,對此此我們表示深深歉意。
KONAMI在今年3月份進行了主要結構重組。目的是為了紛繁復雜的市場環(huán)境下能夠快速、準確的觀察用戶需求和市場趨勢,并讓我們可以利用豐富的經(jīng)驗及技術進行針對性的回應。
同時,重組的過程需要重新定位我們現(xiàn)有的工作室,聚合成一個更加集中的生產(chǎn)部門系統(tǒng)。其中《合金裝備5:幻痛》的制作人小島秀夫及其團隊成員正在努力的融入到新的生產(chǎn)部門系統(tǒng)中。我們的開發(fā)團隊正在緊鑼密鼓的研發(fā)過程中,保證為玩家們的期待得以實現(xiàn)。我們也想借著這個機會向玩家們聲明,《合金裝備》和《寂靜嶺》這2個系列,對于KONAMI來說也是非常重要的,我們也會繼續(xù)推出這兩個系列的后續(xù)作品。
KONAMI會接受各種挑戰(zhàn),并在不同平臺上創(chuàng)造出更好的游戲。不單單是手機平臺,還包括家用機平臺、街機平臺等。你的支持將促使著我們更加努力,對此,我們也要向各位支持者表示深深的感謝。”
除此之外,在《合金裝備5》發(fā)售后不久,又有一位KONAMI的官方人士出來進行辟謠,那就是Konami 歐洲的社區(qū)經(jīng)理 Su-Yina Farmer。
他在其個人推特頁面上講到:“我希望能夠導正這陣子大家的猜測以及謠言,因為并不是這么一回事。我可以向玩家保證我們絕對不會拋棄合金裝備系列或者諸如此類的作品,我知道最近網(wǎng)絡上有許多文章宣稱我們會這樣做,但我不知道他們是從哪得到這樣的消息。我們絕對會繼續(xù)努力開發(fā)主機游戲,例如《合金裝備》、《寂靜嶺》、《惡魔城》、《實況足球》以及其他所有的熱門游戲系列。”
在今年,KONAMI似乎為了辟謠而疲于奔命,到處都是他們進行各種辟謠的消息,例如今年5月的時候,一度傳出著名的實況足球系列將被取消的消息,當時是KONAMI歐洲產(chǎn)品總監(jiān)Adam Bhatti出來進行辟謠,他是這么說的:“我只想說不必擔心,《實況足球》的未來非常穩(wěn)固。”他說,“我們有著非常華麗的前景,已經(jīng)等不及要為玩家展示了。”
也難怪玩家們會憂心忡忡了,合金裝備系列前途未卜,《P.T》被取消,惡魔城系列和魂斗羅系列似乎也很難再有續(xù)作,這一系列事件自然會令玩家感到KONAMI似乎正在放棄主機游戲。而且此前日本多家媒體報道,KONAMI除保留《實況足球》《合金裝備》這兩個主機系列外、已決定全面轉向移動游戲開發(fā)。
事情看起來十分的撲朔迷離,我們無法弄清楚KONAMI到底是只保留實況足球系列和合金裝備系列,還是保留更多的系列,但是有一件事是確鑿無疑的,那就是KONAMI已經(jīng)并且未來都會大力主攻手游領域,主機游戲這塊以后的投入將持續(xù)減少。
根據(jù)日本六大主機游戲廠商第二季度財報對比數(shù)據(jù),KONAMI 2015年Q2游戲業(yè)務營收達238.29億日元、同比增長16.7%,在日本地區(qū)KONAMI游戲收入排名位列萬代南夢宮、SEGA、Square Enix之后排名日本第4。
移動游戲也的確成為了KONAMI最大的營收增長點。該公司旗下手游《實況棒球》在去年12月正式上線后,上線8個月累計下載超1400萬,并一直維持在日本區(qū)暢銷榜的Top20。在其助力下,公司游戲業(yè)務二季度營收同比增長16.7%、營業(yè)利潤同比增長78.5,僅次于手游大廠SE。雖然第二季度,這6家主機游戲大廠的總營收出現(xiàn)同比下滑,但由于將更多的重心投入到開發(fā)成本更低的移動游戲中去,反而使營業(yè)利潤有所提升。其中諸如KONAMI和SE在該季度大力發(fā)展移動游戲業(yè)務,致使公司游戲部門營業(yè)利潤大幅上升。這些數(shù)據(jù)都表明,網(wǎng)絡內容(主要是手游)的增減對于日本游戲公司的業(yè)績有著非常大的影響。
因此,KONAMI做出轉型手游決策是基于公司整體業(yè)務發(fā)展的考慮,其做法也得到了市場的驗證表現(xiàn)在良好的財報數(shù)字之上。
而且就手游具體項目而言,《馭龍者》的杰出表現(xiàn)正是促成KONAMI逐漸轉型的重要游戲,在去年,KONAMI當時的社長田中富美明接受媒體采訪的時候,尤其提到了這么一句話:“還有一點,雖然我們都很清楚原生手游將會是接下來游戲市場的主導力量,但以《馭龍者》為首的許多產(chǎn)品所帶來的巨大收益也是我們必須保持的。KONAMI一直都想讓游戲制作人員逐漸向原生手游轉型,可是公司內對員工的教育速度卻還遠遠不夠。”
《馭龍者》是KONAMI于2010年推出的一款頁游,后來推出了手游版,在近些年全球手游崛起的環(huán)境之下,這款從頁游平臺移植到手游平臺的游戲在移動領域獲得的收入正不斷提升,并且成為了KONAMI旗下的拳頭產(chǎn)品。

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