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劍靈公測角色預(yù)創(chuàng)建今日開放 開放測試不等于公測

時間:2014-08-06 11:18:19
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

今日,騰訊游戲旗下MMORPG當(dāng)家花旦《劍靈》8月8日白青公測角色預(yù)創(chuàng)建開啟,與此同時隨著白青公測倒計(jì)時臨近,從上海世貿(mào)中心到徐家匯,甚至連鄉(xiāng)村民居圍墻的走廊上,各大地標(biāo)建筑均被《劍靈》公測主題“霸占”,且圖片數(shù)量還在不斷增加中,儼然一場全民狂歡。但細(xì)心的網(wǎng)友指出,這些版面并非全部出自《劍靈》官方的地面推廣,其中不乏網(wǎng)友善意惡搞,但依然難掩“全民幫《劍靈》上頭條”的熱情。

《劍靈》8月8日白青公測角色預(yù)創(chuàng)建:

http://bns.qq.com/webplat/info/news_version3/1298/8730/8732/m7108/201408/274547.shtml

與白青粉絲的高漲熱情不同,業(yè)界還流傳著另一種態(tài)度“公測就是一個營銷噱頭”,甚至有人誤以為 “《劍靈》早就公測了”。今日,有知名游戲大V在微博上貼出一張名為“公測、開放測試,不只換個名字這么簡單”的長圖,有力的駁斥了這一謬論,“《劍靈》從開放測試到公測歷時半年,完成最難最完美的一步,《劍靈》8月8日白青公測才是真公測”。

那么,作為一款游戲的公測,《劍靈》公測為何能夠引起玩家群體如此大的反響?昔日被冠以“測靈”的《劍靈》白青公測究竟與以往游戲公測有何不同?

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:騰訊游戲
  • 發(fā)售:2013-11-28
  • 開發(fā):NCsoft
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:武俠,奇幻

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