次世代或將迎來4K分辨率 我們真的需要它們嗎?
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在次世代主機來臨之際(PS4和次世代xbox),有一個名詞在前幾個月的游戲界引起了很大關注,那就是4k分辨率游戲。索尼早前聲稱,盡管在PS4首發(fā)的時候不會提供4k分辨率,但是在幾年后會支持4k分辨率。
另一方面,微軟還沒有透露任何關于下一代xbox的消息。有鑒于ps3在能提供720p和1080p高清游戲輸出方面擊敗了xbox360,和明顯如果這次能夠跟上索尼的步伐,會對微軟有很大幫助。
那么,4k游戲到底是什么樣子?它對于我們現(xiàn)在在主機跟PC上面玩的游戲畫面會有很大不同么?最重要的是,我們需要4k分辨率游戲么?
這張圖片是來自最近發(fā)售的游戲,比如殺手,孤島危機3, 模擬城市等游戲。很明顯這些游戲都是運行在一個高配置PC上。
新聞最后的圖冊勾畫了4k分辨率的樣子。就像1080p的意思是1920x1080分辨率一樣,4k分辨率是表示4096x2160分辨率。通常這樣的分辨率被用于Imax影院或者超清投影。當然,銳度要取決于沒英尺的像素或者像素濃厚度。比如,目前大部分的手機都有5英尺的屏幕和1080p分辨率,人類肉眼在高于720P以后已經(jīng)不能分辨區(qū)別。
這些都取決于像素。(當然現(xiàn)在還有很多別的科技被用于圖像技術中,不過這都是題外話。)
所以想象一下,如果你拍了一個很高像素的圖片然后放到一個非常大的顯示上,這會讓人類肉眼去感知非常大量的細節(jié)。這就像用顯微鏡來看一個現(xiàn)實生活中的物品,如果需要展現(xiàn)所有的細節(jié),你需要一個更大的屏幕。這就是為什么imax的屏幕比其他電影屏幕大
但是,就算游戲可以在4k分辨率下運行,而且也被優(yōu)化了,玩家也必須有一個超清電視才能享受全部的細節(jié)??墒瞧胀ǖ闹С?080p的電視不能全部體現(xiàn)出所有的細節(jié)。處理這些細節(jié)又是另外一回事了。而且現(xiàn)在的超清屏幕非常昂貴。需要上萬美金。我們現(xiàn)在還處在3d電視還非常昂貴的時期,所以當下一個提高圖像效果的階段是更高的分辨率,我們也要等很久才能看到制造費用降低。
再回來說:我們是否需要4k分辨率游戲。事實是,你不需要非常要的圖像去制作一款非常好的游戲。但是,大部分游戲,比如FPS游戲都在朝強調圖像的路上走著,開發(fā)者會越來越集中精力去利用圖像吸引玩家。圖像是游戲中很重要的部分。而且對于《孤島危機》和《鏡之邊緣》這類依靠圖像會把審美提高到另外一個高度的游戲,像素確實能讓游戲更出色。
最好的例子因該是4k分辨率下的《無主之地2》-就像清除染在一副高細節(jié)的圖畫上的污點一樣,當圖像變得非常清晰時候,很難想象這個游戲是利用陰影藝術風格的。
好的游戲體驗會在未來幾年內追趕上游戲圖像細節(jié)的進化么?如果《巫師3:狂獵》,《賽博朋克2077》,《神偷》和《刺客信條4:黑旗》有這種跡象的話,那么游戲界的未來就會一片光明。

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