- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2012-11-30
- 開(kāi)發(fā):Straight Right
- 語(yǔ)言:其他
- 平臺(tái):Wiiu
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),第三人稱(chēng)射擊,美式RPG
精明的澄清還是明顯的打補(bǔ)丁?《質(zhì)量效應(yīng)3》結(jié)局4個(gè)改變
- 來(lái)源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
*如果你愿意,決定權(quán)在你手上。
之前公眾對(duì)于原版結(jié)局最痛恨的是“三扇門(mén)”的場(chǎng)景設(shè)定,看門(mén)人是“星際小孩”、“太空精靈”、“小屁孩”或者你想怎么叫就怎么叫。在擴(kuò)展版中,聽(tīng)從了粉絲的呼吁,具有諷刺意味地提出了一個(gè)最一致的結(jié)論,允許玩家拒絕這個(gè)AI的三個(gè)選擇。
*也許這一切都是一場(chǎng)夢(mèng)?
在質(zhì)量效應(yīng)粉絲當(dāng)中,“教化論”是一個(gè)比較受歡迎的觀點(diǎn)。這個(gè)觀點(diǎn)認(rèn)為,基于質(zhì)量效應(yīng)3最完美結(jié)局的超短過(guò)場(chǎng)中,斜坡在一堆瓦礫中喘息,而整場(chǎng)最終戰(zhàn)斗就是斜坡與收割者之間的思想斗爭(zhēng),其實(shí)他已經(jīng)在過(guò)去的《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲過(guò)程中被潛移默化地“教化”了。
有些粉絲可能會(huì)打出新的Reject ending - 讓收割者勝利 - 這可能是BioWare對(duì)于粉絲們得出的“教化論”的嘉許,但這個(gè)新的結(jié)局中出現(xiàn)的“先驅(qū)者”遙遠(yuǎn)的聲音又引發(fā)了粉絲們無(wú)盡的猜測(cè)。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論