EA表示Origin平臺的第一年獲得了“巨大成功”
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
EA的全球電子商務(wù)高級副總裁David DeMartini認為Origin的第一年獲得了“巨大成功”。雖然期間受到許多批評。
DeMartini拿數(shù)字說話“我們在Origin上獲得了1200萬次下載。我們有50個合伙人:獨立游戲開發(fā)組和其他發(fā)行商。我們年產(chǎn)值1.5億美元,實現(xiàn)比去年百分率基準巨額增長。各種數(shù)字都表明Origin獲得了巨大成功?!?/p>
他繼續(xù)說道“Origin去年的功能設(shè)置非常基礎(chǔ)。你開始提供這類服務(wù)的時候,不能一口吃個胖子,直接開放全部服務(wù)內(nèi)容,飯必須一口一口吃,路必須一步一步走?!?/p>
他也承認Origin受到的批評“我想許多人都在批評我們的服務(wù)。通常情況下我們真的非常感謝他們的意見。你在剛起步的時候如果沒人批評你,那就說明你沒人關(guān)注你,你完全沒有存在感。而Origin的情況可不是這樣。許多人都對Origin有意見:比如我們的發(fā)展方向以及我們的服務(wù)內(nèi)容?!?/p>
DeMartini繼續(xù)講了EA希望在短期內(nèi)改善服務(wù)。“我們必須自我批評,我必須承認Origin還不夠吸引人。我們想要利用你的好友列表和成就列表做出成就比對特色服務(wù)。我們希望可以讓你挑戰(zhàn)你的好友,再讓你的好友通過其他EA的游戲扳回比分,或者不一定非得是EA的游戲。許多玩家都對我們非常忠實,我們必須獎勵他們,所以我們正在向這個方向努力。”

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