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國內(nèi)首款次世代3D引擎“黑火”發(fā)布了 完全解析

時(shí)間:2012-05-13 17:08:56
  • 來源:暢游
  • 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
  • 編輯:ChunTian

暢游次世代計(jì)劃GAME+發(fā)布會如期召開,作為GAME+首批公布的游戲之一,《代號X7》正式公布了其所使用的3D次世代“黑火”引擎(Darkfire Engine)。著名游戲制作人孟凡現(xiàn)身GAME+舞臺,并專門介紹了這款次世代引擎的模塊構(gòu)成和一些獨(dú)有的技術(shù)細(xì)節(jié)。據(jù)暢游總裁陳德文透露,“黑火”引擎(Darkfire Engine)目前由《代號X7》獨(dú)占,暫無任何授權(quán)和商用計(jì)劃,立志于給玩家?guī)聿粚こ5拇问来w驗(yàn)。

LOGO公開:暗影炎龍

“黑火”引擎(Darkfire Engine)由暢游自主研發(fā),是專為次世代游戲開發(fā)而生的3D游戲引擎。其核心是由若干個(gè)可拼接的組件構(gòu)成,《代號X7》制作人孟凡特意強(qiáng)調(diào),這種模塊化組件的設(shè)計(jì)是暢游掌握次世代技術(shù)的關(guān)鍵,可以確?!昂诨稹币妫―arkfire Engine)能夠隨時(shí)引入最新的第三方中間件技術(shù),同時(shí)又能夠保證暢游多年積累的游戲理念完美融入到次世代游戲當(dāng)中?!昂诨稹币妫―arkfire Engine)維護(hù)團(tuán)隊(duì)還引入了“Scrum 敏捷開發(fā)”模式,相比于其他游戲更能夠及時(shí)收到玩家意見并得到反饋,是第一個(gè)真正服務(wù)于中國玩家的次世代引擎。

針對多核引擎優(yōu)化

針對“黑火”引擎(Darkfire Engine)的次世代畫面會對電腦配置要求太高的擔(dān)心,孟凡也在現(xiàn)場給出了解釋——“黑火”引擎(Darkfire Engine)將渲染、動畫、物理、粒子、AI尋路、網(wǎng)絡(luò)消息收發(fā)和資源加載等進(jìn)程分拆為相互獨(dú)立的任務(wù),然后以幀數(shù)為單位與邏輯主線程進(jìn)行同步。這樣的結(jié)構(gòu)可以充分利用現(xiàn)在市場上多核CPU的性能,讓《代號X7》最終上市前會滿足市場上絕大部分電腦能夠流暢運(yùn)行的要求。

獨(dú)有半衰期材質(zhì)概念:

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