資深玩家的呼喚 最值得重制的12款游戲大作!
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《生化危機2》
我還記得當年玩《生化危機2》的情景:坐在椅子上,沉迷于游戲中門窗,墻角與樓梯間的恐怖。加載界面把游戲銜接的天衣無縫,極大渲染了恐怖的環(huán)境,也繃緊了玩家的緊張神經(jīng)。然而,現(xiàn)在的《生化危機》為了獲得更大的玩家受眾,加入了許多動作游戲的元素。在玩《生化危機5》的時候,我時常陷于困惑之中。而過去的經(jīng)典系列,以其憂郁哀婉的故事,卻讓我深陷其中。
看一下任天堂的《生化危機重制版》,它改編了舊有的故事情節(jié),提升了畫面質(zhì)量??ㄆ湛諔搶Α渡C2》做同樣的事情,以便它們能登陸次世代主機(PS3和Xbox 360),因為這些平臺的畫面渲染能力完全超過了任天堂。
《地下城守護者》
盡管NetDragonWebsoft Inc在2008年的時候公布了一款《地下城守護者OL》,但實際上這款游戲已失去了原作的精髓。另外,這幾年一直沒有《地下城守護者》新作的消息,或許我們永遠見不到如此經(jīng)典的游戲再次出現(xiàn)了。不管怎么說,《地下城守護者》確實是游戲中的瑰寶,讓我們一起緬懷原作的創(chuàng)始者Peter Molyneux。
《博德之門》
《博德之門》在當時讓玩家享受到了前所未有的完整RPG體驗。之后的幾部續(xù)作,也都證明《博德之門》系列是一棵參天的搖錢樹。盡管2004年的最新續(xù)作并不沒有達到初代的高度,但依然沒有影響該系列史上最出色RPG的地位。

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