這苦逼的職業(yè)??!枯燥乏味的游戲測試傷不起
- 來源:3DM新聞組-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
游戲測試和QA真的是非常辛苦的工作,而以前發(fā)生的訴訟案件和一些網(wǎng)絡(luò)漫畫可以印證。雖然游戲測試對于開發(fā)來說舉足輕重,但并非所有的廠商都對他們的測試員工給予足夠的重視。IGN最近采訪了一些員工,他們稱這樣的工作簡直就如地獄一般。
首先兩個問題是,和其他工作相比,測試的工作十分枯燥而且薪水低。不過其他受訪員工并不單單描述了糟透的工作條件,還有一個危險因素:
對于Frank來說,這工作意味著需要經(jīng)常加班?!斑@好像在打擦邊球。有時候我加班到凌晨3,4點。其他人也是,我們當(dāng)中所有人都感到疲憊。我們只能默默接受?!?/p>
這些測試員難道不可以考慮抗議或者換公司?不過看起來似乎不常見。因為公司從來就不缺少臨時工。
Reuben說道,“如果管理層不喜歡某個人,他們可以選擇拒絕續(xù)約,從而避免任何麻煩。而那些時常質(zhì)疑工作強度和長度的員工則會被打上麻煩制造者的標(biāo)簽,簡單來說那些員工將不會得到任何續(xù)約?!?/p>
“更麻煩的是這個行業(yè)相對小眾,一旦你離開,行業(yè)里大多數(shù)公司也會知道,也就不會雇傭你?!?/p>
低薪水,工時長,枯燥的任務(wù),就業(yè)保障差似乎很難吸引到應(yīng)聘者。但最近幾年來,隨著失業(yè)率高攀,與其失業(yè)還不如擁有一份微不足道的工作。更重要的事,游戲業(yè)是一個極具競爭性的行業(yè),許多人對此趨之若鶩。而“天天玩游戲”成了吸引新員工最佳的宣傳手段,甚至還允諾擁有良好的晉升渠道。
不過,和其他行業(yè)一樣,同樣的崗位一些公司的工作條件的確比其他的好。IGN表示像暴雪和Valve那樣的公司都非常重視QA的流程,并且肯定其員工的貢獻。如果每一個開發(fā)商和發(fā)行商都認為需要把更多的資金和精力投入到游戲測試中,那么游戲測試員必將擁有更好的工作環(huán)境和條件,而作為玩家,也能玩到更好的游戲。

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