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外媒評(píng)選12大最佳地牢游戲 旅游觀光奪寶尋死勝地

時(shí)間:2012-02-10 14:09:14
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《地牢圍攻》

Gas Powered Games當(dāng)年推出的PC版RPG,把重點(diǎn)放在動(dòng)作戰(zhàn)斗上,引來(lái)許多人的圍觀,拿《地牢圍攻》來(lái)跟《暗黑破壞神》和《創(chuàng)世紀(jì)》作比較。顧名思義,該作在“地牢”上當(dāng)然下過(guò)一番功夫,雖然故事劇情沒(méi)什么精彩的亮點(diǎn),但正因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)沒(méi)有打算制作一款正正經(jīng)經(jīng)的游戲,所以該作中的“屎屁尿”亮點(diǎn)特別多。

《博德之門》

BioWare故事的啟始點(diǎn):他們開發(fā)的第一個(gè)RPG游戲。《博德之門》的問(wèn)世,為RPG界帶來(lái)了相當(dāng)大的沖擊,被許多人譽(yù)為RPG游戲的新指標(biāo)、一塊里程碑。某程度上,這是份實(shí)至名歸的榮譽(yù);BioWare當(dāng)時(shí)的野心相當(dāng)大,要無(wú)中生有,筑構(gòu)出一個(gè)可信的真實(shí)世界,讓游戲世界中的“逛地牢”不再是一種打怪、升級(jí)、奪寶的方程式。

《地下城守護(hù)者》

Peter Molyneux在放棄Bullfrog,另起爐灶(Lionhead)之前的最后一部作品,這是任何一個(gè)“地牢”狂熱都必備的游戲。即使到了今時(shí)今日,這部作品依然是一朵奇芭 -- 它是一款不折不扣的RTS(即時(shí)戰(zhàn)略)游戲,不過(guò)顛覆了傳統(tǒng)故事的形式,將玩家放到邪惡勢(shì)力的一方,抵御前來(lái)斬妖除魔的“勇者”和“英雄”。就算和現(xiàn)在的游戲相比,《地下城守護(hù)者》也是一款值得你玩的作品,前提是你不要介意它那些“過(guò)期”的畫質(zhì)。

《暗黑破壞神》

把暴雪公司推上神壇的“絕作”,任何“地牢”狂熱玩家的終極綺夢(mèng):《暗黑破壞神》會(huì)把你推下16層地牢,不多不少,最終打入地獄的深淵,而在這個(gè)過(guò)程中,你還會(huì)很開心!但其空前成功的最大原因,是該作所應(yīng)用的多人合作系統(tǒng),不但讓玩家嘗到速配合作砍怪的樂(lè)趣,更為后來(lái)的《魔獸世界》鋪下一條康莊大道。毫無(wú)疑問(wèn),《暗黑破壞神》是其中一款改變了世界的游戲。

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