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外媒評(píng)選12大最佳地牢游戲 旅游觀光奪寶尋死勝地

時(shí)間:2012-02-10 14:09:14
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

2011年對(duì)很多領(lǐng)域而言,都可能正在走向低潮,但對(duì)游戲中的“地牢”而言,卻是最多游客光顧的時(shí)期。有什么能夠比得上,躲進(jìn)一個(gè)潮濕、昏暗、滿布灰塵和機(jī)關(guān)的地牢,更能讓你紓解現(xiàn)實(shí)中的煩惱,逃避全球經(jīng)濟(jì)解體的壓力。北美的游戲網(wǎng)站最近做了一個(gè)評(píng)點(diǎn),細(xì)數(shù)游戲史上15款最佳“地牢游戲”,排名不分先后,只是從較為近期發(fā)行的游戲,一路往游戲史篇的深處慢慢進(jìn)行盤點(diǎn)。

這里有老鼠、有蝙蝠、有巨型蜘蛛、有不死骷髏、還有不定時(shí)出現(xiàn)的惡魔,更別提那些滿載貴重物品的藏寶箱……各個(gè)游戲的“地牢”成為了2011年的最佳旅游觀光勝地!

《暗黑之魂》

由From Software推出的“砸手柄”之作,其困難程度可說是近期游戲業(yè)界所罕見;開發(fā)團(tuán)所采取的不妥協(xié)方針,更加讓《暗黑之魂》登上了RPG游戲的最高殿堂。整個(gè)游戲其實(shí)也就是一個(gè)很大的地牢——由開局起,你的游戲角色便被人鎖在牢籠之中,之后你所探索的每一處建筑物,基本上都是由灰塵和青苔堆砌而成,每一磚、每一瓦都?xì)埮f不堪。如果你正在尋找一款堂堂正正的RPG游戲,《暗黑之魂》便是了——任何喜歡闖蕩地牢的游戲狂熱都會(huì)這么說,這是“被虐狂”的首選!

《上古卷軸5:天際》

Bethesda這次真的寵壞了我們,“天際”的游戲世界里有超過150個(gè)的地牢,很難再想到一個(gè)比《上古卷軸5》更豐富、更詩史的游戲。這些地牢本身也不是復(fù)制黏貼的敷衍制作,每一處都經(jīng)過精心布局,許多甚至還有自己的故事線。介于《上古卷軸5》的廣闊程度,單是要你探究盡每一所地牢,就已經(jīng)夠你花一個(gè)正常RPG的游戲時(shí)間。

《塞爾達(dá)傳說:天空之劍》

宮本茂大師剛剛可以趕上Wii死期的游戲大作,但無論Wii當(dāng)時(shí)死不死,《天空之劍》也是一款值得一玩的游戲。游戲世界中大部分區(qū)域,至少會(huì)有一個(gè)地牢供玩家暢游,而貫徹《塞爾達(dá)傳說》系列的傳統(tǒng)作風(fēng),每個(gè)地牢都必定布滿解謎挑戰(zhàn),還有或多或少的敵人。

《暗黑血統(tǒng)》

這部2010年作品更像是一款動(dòng)作冒險(xiǎn),多于它RPG游戲的成分——我們可以形容它為《塞爾達(dá)傳說》和《戰(zhàn)神》的愛情結(jié)晶。但就游戲架構(gòu)而言,它傳承了較多的《塞爾達(dá)》血統(tǒng):每一個(gè)地牢都需要玩家駕馭一種新武器,而最后必定是打倒大BOSS的套路。論到游戲氛圍,《暗黑血統(tǒng)》卻可以自夸是“獨(dú)一無二”,玩家所扮演的“戰(zhàn)爭(zhēng)”,乃是“天啟四騎士”之一,作為一位帶來世界末日的主角,他確實(shí)是……碉堡了!

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