外媒評選12大最佳地牢游戲 旅游觀光奪寶尋死勝地
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《但丁的地獄》
地獄無疑是我們的終極地牢——依照14世紀(jì)大詩人“阿利蓋利·但丁”所述,利用電腦視覺效果呈現(xiàn)的“Nine Circle of Hell(九層地獄)”,就更加是地牢極品。EA改編自“但丁”長篇詩歌的動作游戲,也許在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上和《戰(zhàn)神》太過相似,導(dǎo)致該作的評價毀譽(yù)參半;但開發(fā)商Visceral在視覺上,卻把九層地獄打造得相當(dāng)?shù)轿?,還搭上了一大幫可以惡心死你的BOSS。喜歡《地獄男爵》和《猛鬼追魂》等電影的玩家,不應(yīng)該錯過《但丁的地獄》。
《惡魔之魂》
From Software以其2009年的《惡魔之魂》,樹立起他們不由得你不玩的狂暴式RPG藍(lán)圖,亦因此而成就了“逛地牢”的正確指標(biāo)。該作頗需技巧來駕馭的游戲系統(tǒng)(又是一部“砸手柄”的作品),以及其整體氛圍,讓《惡魔之魂》比起后期的《暗黑之魂》更加黑暗、更加讓人膽戰(zhàn)心驚,也是“地牢游戲”狂熱最熱衷的元素。
《龍騰世紀(jì):起源》
BioWare和Bethesda在RPG界爭奪“一哥”地位的不易之戰(zhàn),可說因?yàn)椤洱堯v世紀(jì):起源》而進(jìn)入了白熱化階段?!洱堯v世紀(jì)》本身是一款傳統(tǒng)奇幻RPG,但其世界觀及故事線卻足以媲美《上古卷軸》系列。該作的游戲世界鋪張廣闊、城鎮(zhèn)猶如星羅密布,乃至讓它的地牢都淪為配角,并沒有得到重視;盡管如此,這些地牢在設(shè)計上夠大、有氣氛,所以連同其續(xù)作《龍騰世紀(jì)2》,兩者成功地為BioWare在業(yè)界內(nèi)賺到不少掌聲。
《上古卷軸4:湮沒》
就如《上古卷軸5:天際》一樣,Bethesda沒有在《湮沒》的地牢上偷工減料。雖然在數(shù)量上它確實(shí)不及其繼承者,但如果你把《湮沒》里的地牢清空;放它幾天假;升幾級;再回來,你便會發(fā)現(xiàn)地牢內(nèi)的所有東西都已經(jīng)重生,而且敵人比之前更難應(yīng)付。有重玩價值的地牢——這才是創(chuàng)新概念,無論多強(qiáng)大的現(xiàn)代科技都買不到。

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