拉下神壇——那些被死忠Fans捧出來的偽神作
- 來源:3DM文學(xué)組-菜小花
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
FTG類
KOF 97 98
小時(shí)候我一直認(rèn)為格斗游戲只有KOF和街霸,那會(huì)我是如此的癡迷KOF97和98以至于認(rèn)為這是世界上最優(yōu)秀的FTG,造成這種結(jié)果的原因是我們城市的街機(jī)廳里除了幾個(gè)清版過關(guān)就剩下KOF和街頭霸王2了,所以年幼的我理所當(dāng)然的認(rèn)為97,98要強(qiáng)于街頭霸王2。直到上中學(xué)后接觸了鐵拳,再然后在PC模擬器上玩到了街頭霸王3.3。隨之了解到這是99年發(fā)售的游戲后,我的格斗世界崩塌了,我心中的97和98一下子從神作被轟至至渣。
但悲哀的是現(xiàn)在仍有一部分人死守著97,98不放,兩種可能,一是他們玩過的格斗游戲只有KOF而且97,98的技術(shù)確實(shí)很高。二是他們也接觸過別的游戲,但是只是淺嘗輒止,沒有深入體會(huì)到其他格斗游戲的精髓,最后還是認(rèn)為拳皇最棒。造成這種原因有很多,核心詞匯依然是那個(gè)一提起來就讓國內(nèi)玩家高潮不已的盜版二字,日本有幾家較大的街機(jī)廠商,CAPCOM,SEGA,KONAMI,SNK。由于SNK系游戲采用的基板非常容易被翻版,這就決定了購置這一系街機(jī)的成本相當(dāng)?shù)土?,性能穩(wěn)定同時(shí)回收投入也很迅速。而相較之下,自街霸3之 后,Capcom的街機(jī)格斗游戲采用了自毀式的加密方式,基板基本上不可能被翻版,而購置正版機(jī)臺(tái)的投入基本上不是一般街機(jī)廳能夠承擔(dān)的。更何況由于自毀式加密本身并不可靠,更導(dǎo)致即使是正版機(jī)臺(tái)也不一定能運(yùn)行到收回成本的時(shí)候。因此Capcom系格斗游戲的機(jī)臺(tái)數(shù)量極少,再加上每局游戲投幣的價(jià)格更高,很顯然玩家數(shù)量也因此被極大地壓縮了。
所以諸如前三家廠商的大量優(yōu)秀的街機(jī)游戲國內(nèi)玩家只有很少部分才能接觸到,或者只有在很多年后才能接觸的到,用孤陋寡聞來形容當(dāng)時(shí)的街機(jī)玩家并不過分,但這并不是我們玩家的錯(cuò),國家政策不同,街機(jī)游戲不能在國內(nèi)堂而皇之的運(yùn)營。我們能做到的是理智冷靜的看待游戲,眼光全面一些,世界很大,不要認(rèn)為你接觸到的就是整個(gè)世界。
COPCOM VS SNK 在這上面的經(jīng)典人物你還能認(rèn)出多少?

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