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《暗黑3》Beta測試玩家詳測 深陷其中便不能自拔

時間:2011-10-18 13:23:54
  • 來源:凱恩之角-arnold
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

8)個人的一些意見

作為一個暗黑老玩家和骨灰迷,我認(rèn)為,在這4,5天的beta體驗(yàn)中,我可以給目前的暗黑3打90分?;緵]有遇到bug,非常和諧,非常舒服的環(huán)境和音樂,出色的物理引擎帶來的出色的打擊感和場景互動,依舊繁雜的物品系統(tǒng),打造系統(tǒng),各有特色的怪物,任務(wù)?好吧,暗黑我們不需要任務(wù),雖然畫質(zhì)比較明亮,色彩也比前作豐富,但是暗黑風(fēng)格依舊。玩過之后,我保證你會說,這就是暗黑,而不是其他的什么游戲。雖然北方暴雪的人已經(jīng)基本和這款d3無關(guān)了,我想,暗黑的基本還是流傳下來了。

但也有幾點(diǎn)不足:

首先前面提到的即時光影,我覺得不如d2,但是這個是技術(shù)問題,我不懂。

其次是技能切換,我想暴雪一定要想出一個好的解決方法,千萬不要影響目前流暢的游戲感受,回城再切我是不能接受的。另外好像回城的石頭,戰(zhàn)斗中貌似不能用?反正我骷髏王的場景戰(zhàn)斗中回不去。

另外,我覺得人物的動作,雖然很實(shí)在(視頻中,我覺得人物跑起來有點(diǎn)飄,但是真的玩到手,我感覺一點(diǎn)這樣的感受都沒有,很腳踏實(shí)地),但是有幾個角色,如男武僧,隨從,跑起來過于駝背彎腰,加之身材比較瘦,有點(diǎn)點(diǎn)猥瑣的感覺。

另外,選擇任務(wù)界面簡陋了些,人物也顯得粗糙

好吧,這個大作的beta測試體驗(yàn)就到這里。我絕對打保票,當(dāng)正式版本出來,暗黑3必將站在目前ARPG游戲的顛峰。

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