《暗黑3》Beta測試玩家詳測 深陷其中便不能自拔
- 來源:凱恩之角-arnold
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
目前AH中貌似沒有打到的裝備上架,因此也看不到別人打了啥好東西,正式發(fā)行我想這里會是讓你看著流口水的地方。
總之我覺得,目前透露出的物品信息,還是很豐富的,希望正式版能加入更多點的屬性,其實D3的裝備,隨機性最大的特點就在于很多裝備,有2-3個隨機屬性分配,這就使得同樣的東西,可能好幾個都會有60%完全不同的屬性,極品也更難出。但是相比d2 exp中動輒10-11個屬性的暗金物品,還是尚有欠缺,不過我相信還有d3 exp解決這個問題。
6)怪物
測試中,有普通小怪,也有藍色的類似d2中的精英怪,金色怪等,金色的怪,有閃電,火焰加強(地上走動就有火流,死后會變成火球爆炸),奧術(shù)加強(這個最惡心,3頭龍很容易死人),瞬移,分身,擊退等,都很有特色。但是beta難度低,基本聚集一堆怪再打也沒什么危險。血瓶還是很有用,但是有cd,忘記是多少了,1min?怪物掉血球的幾率滿高,特別是高級怪,經(jīng)常掉一堆,不容易讓角色死掉。不知道正式版有沒有改觀。至于怪物AI,我想blz出品,這點不用擔(dān)心。
7)任務(wù)和地圖
就beta來說,任務(wù)是線性的,我開始用野蠻人熟悉劇情,大約3小時潼關(guān),后來熟悉了,基本每個人物1小時就結(jié)束了。d3的任務(wù)做的不錯,接到后,有清晰提示,在小地圖上會告訴你去哪里,作什么,很明白。遇到2個隨機任務(wù),都在地下城接到的,獎勵些經(jīng)驗,藍色物品,金錢啥的,都很簡單。

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