- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》Beta測(cè)試玩家詳測(cè) 深陷其中便不能自拔
- 來(lái)源:凱恩之角-arnold
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
5)游戲中的裝備
暗黑系列,裝備永遠(yuǎn)是重點(diǎn)的重點(diǎn),我只能說(shuō),D3中的裝備復(fù)雜程度,應(yīng)該不遜于D2.從目前透露的所有裝備看,屬性還是很有特色的:官網(wǎng)物品連接
每個(gè)角色的套裝(我的感覺(jué)是,是不是每個(gè)角色都只有套裝可穿,沒(méi)有所謂的散件的造型了),有17個(gè)等級(jí)(官方說(shuō)是18個(gè),我怎么只看到17個(gè)等級(jí)呢?)。而且這些套裝,不同的角色,拿到同一件衣服,穿在身上的視覺(jué)效果和形狀也是不一樣的。這個(gè)和D2差不多。D2好像是15個(gè)等級(jí)。裝備也分為,白色,藍(lán)色(魔法物品),黃色(打造或者掉落的稀有物品),橙色(對(duì)應(yīng)之前的暗金),綠色套裝等幾個(gè)等級(jí)。就bet來(lái)說(shuō),金怪有幾率掉橙色(我沒(méi)有見(jiàn)過(guò))以及黃色。黃色物品的屬性有4~6個(gè)不等,我基本打出4項(xiàng)屬性為多,只打出過(guò)一個(gè)6屬性的弩。藍(lán)色品質(zhì)物品比較多,金怪,藍(lán)色的怪都會(huì)掉。一般對(duì)應(yīng)2~3個(gè)屬性。
鐵匠,是新引入的一個(gè)NPC,他會(huì)讓你拿著在打怪時(shí)或者翻書架時(shí)有機(jī)率(不高)得到的書頁(yè),每5張合成一本書,給他作訓(xùn)練材料,這樣每本書對(duì)應(yīng)一個(gè)制造配方。當(dāng)他學(xué)習(xí)了幾個(gè)配方,就會(huì)升級(jí),鐵匠鋪面也會(huì)越來(lái)越豪華。大概有9級(jí)貌似,我在游戲中只升級(jí)了一級(jí)鐵匠??傊瑩?jù)說(shuō)最強(qiáng)的裝備,將會(huì)由鐵匠制造出。鐵匠用來(lái)制造的材料,是由你任務(wù)得到的一個(gè)道具Nephalem cube來(lái)分解平時(shí)不用的裝備得到的。So 正式版后努力打裝備分解吧。。
對(duì)比看看升級(jí)的鐵匠鋪
裝備的實(shí)裝效果還是比較寫實(shí)的,基本你看到的物品欄中是什么形狀,裝備上基本就是什么形狀。還會(huì)有各種類似撫摩的效果,例如閃電傷害的,就帶有藍(lán)色光芒,火焰?zhèn)Φ模蛶в谢鹧嫘Ч?,包括你打死的怪物,死后一段時(shí)間尸體上也會(huì)殘留武器效果或者毒素效果。武器的特效會(huì)在對(duì)話框中用不同的顏色表示
有些裝備是有職業(yè)限定的,這點(diǎn)和D2類似。不過(guò)大多數(shù)裝備還是每個(gè)職業(yè)都能使用的。巫醫(yī)能用雙手武器,這點(diǎn)我很難理解啊。至于裝備效果,貌似高級(jí)套裝確實(shí)有點(diǎn)偏韓風(fēng),但是beta看不到實(shí)際效果,我想正式版本,實(shí)裝到游戲中,應(yīng)該也會(huì)牛B閃閃,不會(huì)太韓國(guó)化。


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