那些續(xù)作,那些玩家們望眼欲穿“穿”不出來的續(xù)作
- 來源:3DM文學(xué)組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
6《太閣立志傳6》
前有三國后有戰(zhàn)國,這是光榮的賣錢作。
大家都知道,三國和戰(zhàn)國題材,光榮但凡出新作或者嘗試新系統(tǒng)有些是先用三國試刀,研究完善了之后才出的戰(zhàn)國版本,比較著名的例子就是三國無雙5之于戰(zhàn)國無雙3,當(dāng)然還有三國志10之于太閣立志傳5。
MD版本的太閣立志傳,光榮在日本戰(zhàn)國史上比較傾向于太閣,所以我們可憐的家康公總是如此地“魅力”。
好吧,有點(diǎn)難聽了,光榮小MM其實(shí)只是想讓大家感受新穎不同的三國系列而已。
光榮所出品的策略類歷史游戲要么是運(yùn)籌帷幄的君主策略類,要么就是頗具帶入感,角色扮演成分偏重的RPG類型(雖然現(xiàn)在因?yàn)榭偸歉鞣N無雙被玩家各種譏諷)。三國志系列是這兩種模式兼有,而戰(zhàn)國方面則分成了信長野望和太閣立志兩個(gè)系列。
其實(shí)我們這邊其實(shí)也可以分成三國志和三國演義什么的。。。當(dāng)然了,我說的不算。
不帶有色眼鏡來看太閣系列,這種對于小人物奮斗史的深刻描寫,在刻板嚴(yán)肅的正史記載(我承認(rèn),日本的歷史實(shí)在是嚴(yán)肅不起來)和喜聞樂見的民間野傳之間較為平衡的把握。有很多國外——好吧,主要只中國;尤其是筆者本人——玩家更是通過太閣才開始想去真正了解日本歷史。
從過去的單一主角猴子秀吉,到后來的武將軍事人人可用;從用卡片作戰(zhàn)養(yǎng)成,到將卡片作為主要的收集要素。光榮RPG模式的太閣一直抓著玩家的心,增加著玩家在太閣上消耗的時(shí)間。
太閣歷代都獲得了不俗的評價(jià),而且對于太閣續(xù)作的消息也是隔三岔五就往外冒。在傳出光榮在許久前曾駁回過太閣立志傳續(xù)作的申請之后,到現(xiàn)在就沒了消息。
可見,有收集要素的RPG游戲是最要命的。當(dāng)時(shí)不會弄那些修改器,這個(gè)存檔除了極端幾個(gè)卡片是查攻略以外,其他都是自己摸出來的。。。
說起期待太閣立志傳6,更期待更換里面外國商館的大航海角色——也即是說,你快出大航海續(xù)作?。?/p>
期待作品名稱:《太閣立志傳6》
前作出品時(shí)間:2004年3月《太閣立志傳5》
續(xù)作出品幾率:40%(某12都出了,太閣也應(yīng)該再來一個(gè)最終版本讓我們了卻怨念啊)
系列玩家期待:★★★★☆☆☆☆☆☆

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