那些續(xù)作,那些玩家們望眼欲穿“穿”不出來的續(xù)作
- 來源:3DM文學(xué)組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
7《魔法門之英雄無敵7》
終于到我擅長的領(lǐng)域了。。。
無敵5的精靈城鎮(zhèn),06年的畫面效果現(xiàn)在看來雖然不是那么細(xì)膩,但是這種大氣的城鎮(zhèn)效果已然成為了入門玩家對于這個(gè)系列游戲的衡量標(biāo)準(zhǔn)。
從英雄無敵1到英雄無敵6,這款一開始只作為魔法門外傳的回合戰(zhàn)棋游戲已經(jīng)經(jīng)過了16年變革——制作公司換了3家,制作組也換了3家——真可謂一路坎坷。。。
可就算一路顛簸,相比較前面那六款不同類型游戲,有UBI這個(gè)大靠山在這里,英雄無敵應(yīng)該是不愁續(xù)作,也不懼跳票的。為什么會拿到這里面來呢?
(筆者有點(diǎn)虧心,因?yàn)閺挠⑿蹮o敵3開始,英雄無敵3456都有小型跳票的經(jīng)歷,輕則數(shù)月,重則1年)
的確,英雄無敵不愁續(xù)作,但是為了生存,我怕英雄無敵很可能會改變游戲類型。
科技發(fā)展,游戲界的進(jìn)步,以及大眾玩家的喜好范圍和心態(tài)的轉(zhuǎn)變,加之生活節(jié)奏加快的這個(gè)借口。由回合戰(zhàn)棋類游戲改變成為即時(shí)戰(zhàn)略或即時(shí)戰(zhàn)術(shù)的游戲早已有之。而這種改變的下場往往是不討巧的。老玩家對其“叛變”的責(zé)罵,新玩家對其不感冒。。。
但是這改變的本身往往就是新老玩家慫恿的結(jié)果,喊著要改變,真正改變了后又不買帳。
就算是英雄無敵自身,那些不甘于戰(zhàn)棋回合的FANS也有將其通過各種手段(多為MOD)改成即時(shí)游戲:英雄無敵魔獸MOD,英雄無敵紅警MOD,還有在萬年企劃中的英雄無敵全戰(zhàn)MOD。所以,等到英雄無敵7的時(shí)候,不知道英雄無敵是否還是那個(gè)回合戰(zhàn)棋。。。
我個(gè)人的希望是能夠折中點(diǎn),希望UBI能夠保持魔法門系列的一貫傳統(tǒng):以魔法門的名號額外出一款游戲,一款和英雄無敵有關(guān)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,讓其作為外傳而存在;這樣既可以不流失老玩家,又能夠籠絡(luò)到那些喜歡英雄無敵又已投靠即時(shí)戰(zhàn)略陣營的玩家們。更可以壯大魔法門的家族!
英雄無敵六,我們等待著。(發(fā)稿時(shí)已經(jīng)上市)
當(dāng)然了,最后不管他變成什么,真正喜歡他的人都會一如既往地支持下去。
期待作品名稱:《魔法門之英雄無敵7》
前作出品時(shí)間:2011年10月《魔法門之英雄無敵6 》
續(xù)作出品幾率:100%(不在于出不出,而在于變不變)
系列玩家期待:★★★★★☆☆☆☆☆

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