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泡沫正越堆越高——寫在《使命召喚8》發(fā)售之前

時間:2011-10-07 12:36:13
  • 來源:3DM文學組-星空的王冠
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

2、游戲的優(yōu)化

Iw在Cod6的優(yōu)化上下了大工夫。以下面的兩張截圖為例。第一張全效果,四倍抗鋸齒截圖,和第二張的關閉所有效果截圖對比來看,畫質(zhì)的差別并不是太大,圖形沒有失真,貼圖正常,即便是最低的游戲畫質(zhì),你也能清晰的看到每一個角落。

 

再來看看cod7的截圖。從發(fā)售開始,很多人就在STEAM論壇上上抱怨, 各種高配置玩家,包括HD5850,GTX460,GTX285,雙卡4870等等,以及高頻率雙核酷睿,四核心酷睿,四核心Phenom等等在內(nèi)普遍反映非??ǎㄖ荒鼙WC30 幀),而且顯卡占用率只有40%~60%(優(yōu)化差的表現(xiàn)之一)。Cod7這次的優(yōu)化爛的令人發(fā)指,后來動視又放出數(shù)個補丁,總算勉強平息了眾怒,然而相比起cod6的優(yōu)化仍然是天壤之別。對于國外的玩家來說還好,他們的pc玩家只占很小的一部分,但對于國內(nèi)大部分低端機來說,cod7跑不了多久顯卡就可以煎雞蛋了。少部分人直接就是黑屏,死機。

 

                   特效中等的游戲截圖。我可以吐槽那像大號玩具的導彈嗎?

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8.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動視暴雪
  • 發(fā)售:2011-11-08(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360 Wii
  • 標簽:戰(zhàn)爭,寫實槍戰(zhàn)改槍

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