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半神巫妖:消失在國產(chǎn)單機(jī)舞臺的孤獨(dú)舞者…(下)

時(shí)間:2011-08-11 15:38:58
  • 來源:半神巫妖
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

    創(chuàng)意鷹翔——創(chuàng)意依舊人何在,鷹翔網(wǎng)游別單機(jī)

 

 

         創(chuàng)意鷹翔和前面幾位不同,她在單機(jī)領(lǐng)域時(shí)間并不長而且作品也不多。這間成立于1996年的工作室第一款作品是一款教育軟件 Road》。

 

         在這之后,創(chuàng)意鷹翔跟隨世界游戲的潮流方向,開始制作自己的第一款游戲作品《生死之間》,這款1997年推出的即時(shí)戰(zhàn)略游戲一炮打響。除了在大陸銷售外還遠(yuǎn)銷韓國、德國等地,評價(jià)為“不可能是由中國人制作的游戲”。

 

 

                           《生死之間2》保持了一貫的高水準(zhǔn)。

 

 

      《生死之間2》雖然名字仍是《生死之間》,但卻是一個(gè)全新的即時(shí)戰(zhàn)略游戲類型,在故事背景上是《生死之間》的延續(xù),內(nèi)容則是真正的太空大戰(zhàn),并完全獨(dú)立開發(fā)另一套引擎?,F(xiàn)在看來,這款游戲頗像后來的即時(shí)戰(zhàn)略巨作《家園》?;鸨愕奶諔?zhàn)爭被創(chuàng)意鷹翔描繪的惟妙惟肖。

 

    在短暫的輝煌之后,創(chuàng)意鷹翔仍舊避免不了眾多國產(chǎn)游戲開發(fā)小組的老路:走上網(wǎng)游之路。公司在2000年之后就開始轉(zhuǎn)型做網(wǎng)游,并與20048月開始公測自己的網(wǎng)游《碧雪情天Online》。這也標(biāo)志著創(chuàng)意鷹翔終于從一間天才單機(jī)游戲制作組轉(zhuǎn)型為了網(wǎng)游制作公司。

 

         也許創(chuàng)意鷹翔并沒有如同智冠、西山居那樣在中國單機(jī)游戲歷史上留下厚重的印記,但是那天才之作《生死之間》仍舊讓我們有理由緬懷這個(gè)已經(jīng)遠(yuǎn)離單機(jī)市場的工作室,愿他們創(chuàng)意永在!

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