虛幻3新作《桃園》首支鉛筆手繪動畫曝光
- 來源:178
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在中國,“游戲”一度被當(dāng)做洪水猛獸,成為眾多“磚家”、“叫獸”圍攻的對象。
隨著社會文明的日漸開化,這一情況逐漸得到緩解,社會大眾開始試著了解并接受游戲,并有越來越多的年輕人開始投身到游戲行業(yè)的發(fā)展中來。在叩開第一道門時,很多freshman都會發(fā)出這樣的疑問:怎樣才能成為一名優(yōu)秀的游戲人?今天,來自冰動娛樂《桃園》研發(fā)組“當(dāng)家花旦”小桃為大家奉送的鉛筆手繪視頻,或許能帶給大家一些參考。視頻詳述了首款虛幻3即時回合制網(wǎng)游的“幻想三國”世界如何搭建而成,進而告訴我們怎樣成為一名優(yōu)秀的游戲策劃,一起來看看!
視頻欣賞:
(圖1)《桃園》小桃MM正在用鉛筆手繪
會玩游戲就能成為游戲策劃嗎?
會玩游戲就能成為游戲策劃嗎?《桃園》“當(dāng)家花旦”小桃會用甜美且堅定的聲音告訴你:沒那么簡單。如果你想成為游戲策劃,首先就要了解策劃的種類。按照工作性質(zhì)的不同,游戲策劃分為:主策劃、系統(tǒng)策劃、數(shù)值策劃、關(guān)卡策劃、劇情策劃等?!短覉@》的研發(fā)團隊共有100余人,其中1/4的成員為策劃。系統(tǒng)策劃是游戲中各個主要系統(tǒng)的設(shè)計者,數(shù)值策劃則要進行數(shù)值的平衡與設(shè)定;關(guān)卡策劃要構(gòu)架整個任務(wù)系統(tǒng),劇情策劃則要設(shè)計游戲的世界觀及劇情對白。
策劃的工作多是“幕后”為主,游戲里的每一個場景、每一個任務(wù)、每一個副本、每一段對白,都凝結(jié)了策劃們的心血。以《桃園》為例,冰動娛樂百人團隊歷時三年研發(fā),一千多個日夜的接力奮戰(zhàn),才有了今日呈現(xiàn)在廣大玩家面前的完美《桃園》。
(圖2)在很久以前,游戲曾被當(dāng)成妖魔……
(圖3)游戲策劃有很多不同類型

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