神乎其技 那些你夢寐以求的游戲技能
- 來源:新浪
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
《虐殺原形》/跑酷
許多人會嘲笑《虐殺原形》單調(diào)的游戲設置和乏味的構(gòu)圖,而我卻很喜歡它——這很大程度上是歸功于它的無障礙奔跑。跑酷對于游戲世界來說已經(jīng)不是什么新鮮事了,而且它仍舊是《刺客信條》中備受喜愛的特色,但是《虐殺原形》將其作為游戲的核心技能,并且將它發(fā)揮到極致。在建筑高樓表面奔跑,盡享自由感覺,讓人們強烈的意識到這是一款真正的沙盤游戲——紐約城里沒有任何東西是神圣不可侵犯的——任何地方都可以到達。噢不要誤解我,我知道在現(xiàn)實生活中跑酷是完全可以實現(xiàn)的,所以我的意思是……我所期待擁有的角色技能是穿著吸盤鞋自由地跑到到我想去的任何地方去!
《輻射3》/隨時停止戰(zhàn)斗
少來慢動作那一套吧,讓我們直接暫停戰(zhàn)斗補補血!《輻射》系列游戲其中一個最有靈性的特點就是隨時停戰(zhàn)系統(tǒng)(VATS),它能夠在你與敵人不期而遇時喘一口氣,決定好射擊目標再發(fā)起攻擊。它兼具革新性和娛樂性,給尋常短兵相接的游戲增添了更多戰(zhàn)略元素。如果現(xiàn)實世界的軍隊也擁有這種能力是不是很酷呢?我并不懷疑人類能夠不斷改進武器和提高其精準性,但是暫停時間的能力的話……如果能擁有這種能力的話簡直太棒了!

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