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Braben:Kinect體感比搖桿和鼠標(biāo)更精確

時(shí)間:2011-07-25 20:10:48
  • 來(lái)源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

日前,F(xiàn)rontier Development的老總David Braden表示,相對(duì)于搖桿和鼠標(biāo),Kinect體感控制更精確,搖桿遜于鼠標(biāo),而鼠標(biāo)則遜于體感。

“你當(dāng)然可以把搖桿當(dāng)做鼠標(biāo)那樣用,但實(shí)際上,精確度太低了。盡管鼠標(biāo)比較準(zhǔn)確,但它只是一個(gè)相對(duì)的設(shè)備。”

“所以搖桿可以用調(diào)整方向,但不可以用來(lái)定位,鼠標(biāo)也是如此?!?/p>

“盡管你們或許會(huì)覺(jué)得鼠標(biāo)很精確啊,但其實(shí)不然,不僅鼠標(biāo)內(nèi)在的原因會(huì)影響到其精確度,外在環(huán)境也是很大的一個(gè)干擾因素,說(shuō)白了,鼠標(biāo)只是相對(duì)運(yùn)動(dòng)。但Kinect體感就不一樣了,傳感器會(huì)將你的位置直接反應(yīng)在主機(jī)上,而且相當(dāng)精確?!盉raden說(shuō)到。

“可以說(shuō),體感給游戲控制帶來(lái)了一次全新的改變,而無(wú)疑這次改變相當(dāng)成功?!?/p>

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