問題一大堆 10款該被延期的游戲
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
不可否認(rèn)的是,這一代有太多的游戲看上去都是急匆匆做完的“半成品”,當(dāng)然,這其中肯定是有原因的,但結(jié)合游戲在發(fā)售之后帶給玩家們的失望來看,這些所謂的原因根本不值一提,下面就為大家羅列出10款該被延期的游戲:
10.《星球大戰(zhàn):原力釋放2》
當(dāng)《星球大戰(zhàn):原力釋放》1代剛剛上市的時(shí)候, LucasArts在整個(gè)游戲業(yè)刮起了一陣龍卷風(fēng)。驚人的物理表現(xiàn),連接了《西斯的復(fù)仇》和《新希望》劇情的故事讓所有的星戰(zhàn)迷們瘋狂。與1代的高質(zhì)量呈明顯對比的是《原理釋放2》帶來的失望。
延期理由:讓人摸不著頭腦的故事線和關(guān)卡設(shè)計(jì)需要重新加工
9.《忍者神龜:重裝上陣》
相信許多老玩家都玩過92年的《忍者神龜:重裝上陣》,稱其為經(jīng)典一點(diǎn)都不過分。于是17年后,育碧新加坡分部決定重制這款經(jīng)典游戲,但卻忘了這款游戲最核心的概念。盡管圖像大大改進(jìn)并加入了線上合作內(nèi)模式,但依舊沒能超越1代。
延期理由:最好能加入初代游戲的音軌和圖像設(shè)定
8.《腐尸之屋》
盡管游戲在發(fā)售前跳了幾次票,但《腐尸之屋》確實(shí)需要再跳幾次才能完善其糟糕的圖像幀數(shù)。雖然說游戲性是區(qū)分普通作品和經(jīng)典作品的一個(gè)重要因素,但沒有圖像的支持,一切都只是浮云。
延期原因:太多的技術(shù)問題,比如幀數(shù)和長時(shí)間的載入


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