游戲人生二十年 那短暫卻令人懷念的青蔥歲月
- 來源:大眾網(wǎng)絡(luò)報
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
人老了就容易懷舊,就像每隔幾年就會有一道年齡的鴻溝將興趣的界限凸顯的特別明顯??ǚ蚩ㄕf:“一個人年紀越大,他的視線就越寬。但是他生活的可能性就越來越小。”我喜歡這句話,因為我老了。下文算是一個老玩家的“遺言”,寫給那些愿意把未死的肉身葬在游戲這座墳場的同道中人。
一直被打敗,從未被消滅
一開始我不知道怎樣來寫這篇雜談,一般這種文章要選擇一個話題,比如“男人如何在游戲里面耍曖昧”或者“女人怎樣萌下去”。但我徹底厭倦了,不覺得這些冷嘲熱諷的文字有什么意思。也可能是因為麻木,對和游戲有關(guān)的一切都麻木了。這是一種很悲哀的人生境遇,完全由不得你做主,直接被一種說不清道不明的東西干掉了。你就這樣被干掉了。就像讀完一本小說,前面的劇情都記不得了,光剩下一個結(jié)尾讓你意猶未盡。你馬上會覺得一個人是如此的無力,如此的渺小。于是你開始回憶,回憶過去的輝煌。即使你從未像游戲里面的那些大人物一樣輝煌過。你還會情不自禁地覺得自己錯過了許多美好的事物。我們就這樣在不知不覺之間變得蒼老而矯情,在死亡的邊緣找不到輪回的隙縫。這是一篇關(guān)于回憶、固執(zhí)、莫名其妙、時光倒流、自殺一萬次也要打游戲的雜談??傊痪湓挘@不是一篇議論文,只是一個游戲人的孤獨夢囈。
現(xiàn)在很多人都說游戲不好玩。問他為什么,水平差點的把嘴一嘟,扮小女生:不好玩就是不好玩嘛,人家不好玩嘛。水平高點的裝行家,反問你一句,你丫沒有聽說過網(wǎng)游同質(zhì)化嗎。不管是水平差還是水平高,一說完,立馬就去玩了。這個世界變了,游戲好玩不好玩已經(jīng)變得不重要了,重要的是只要能玩就OK。至于我這種上了點歲數(shù),裝老成持重,其實連三十都不到,才二十四歲的小毛頭來說,已經(jīng)不覺得有什么游戲好玩了。之所以還在玩,僅僅出于一種習(xí)慣而已。就像愛一個人,開始熱戀,結(jié)了婚,退了燒,猛然發(fā)現(xiàn)進了圍城,咋辦?三種選擇,要么離,要么腳踏兩條船,要么把愛情轉(zhuǎn)換成親情。我選擇了第三種,把游戲轉(zhuǎn)換成一種習(xí)慣。這是悲劇,玩游戲本身是為了樂趣,但現(xiàn)在卻找不到一丁點樂趣。同時也是喜劇,因為在明知找不到一丁點樂趣的情況下,還在繼續(xù)玩,玩到最后不是你玩游戲,而是游戲玩你。無論是悲劇還是喜劇,通通變成了人生的鬧劇。啪地一下,就像扇了一記耳光一樣,二十年過了,你慢鏡頭地轉(zhuǎn)過頭來,突然發(fā)現(xiàn)游戲再也不好玩了。是悲哀,是失落,還是無可挽回?我的反思告訴我,通通都不是,而是現(xiàn)在游戲太多了。
十幾年前,那個時候我八九歲,逮著機會就往住家斜對面的游戲室鉆。四臺街機四款游戲,最外面那臺《侍魂》右手位置沒有輕腳。就這幾款游戲,就這么一個游戲環(huán)境,讓整整一條街的青少年如癡如醉。所以現(xiàn)在90后不理解我們80后,80后的弄不明白非主流,僅僅才過十年,文化上面就出現(xiàn)了斷層。剛剛說的《侍魂》,現(xiàn)在的讀者知道嗎?你們不知道,你們要搜索百度才知道。這下可好,80后90后網(wǎng)絡(luò)上一遇,岳飛張飛打得滿天飛。誰對誰錯?沒有誰對沒有誰錯,都是神經(jīng)病發(fā)作。
前幾天看鉆石咖啡鴉寫的《人如其名》:“前幾天打戰(zhàn)場,團里有個盜賊叫‘裝比無敵’”,“我躺在地上,看著‘賤婆娘’(牧師)和‘秋天的笨比’纏斗良久,不多久‘衛(wèi)生巾’(圣騎士)出現(xiàn)終結(jié)了‘賤婆娘’的優(yōu)勢,我眼前一陣發(fā)暈”。這些“裝比無敵”、“賤婆娘”、“秋天的笨比”、“衛(wèi)生巾”叫人怎么理解,我只能往SM想,否則會瘋掉。目前這個時代就像藏在每個角落的灰塵,走過去,衣角帶了點風(fēng),塵土立馬變僵尸跑出來嚇你一跳。這就是惡搞精神,每個人把每個人惡搞得體無完膚才算是最好。安靜不在了,那種一屋人在街機旁屏住呼吸觀看對戰(zhàn)的鴉雀無聲不在了?,F(xiàn)在要么狂熱要么一片死寂,這和安靜不一樣。死寂是一絲聲音都沒有,安靜有聲音,但非常非常微弱,只能夠被感覺到,感覺到的是每個觀戰(zhàn)者的心跳。當(dāng)然我小時候往游戲室跑,也被我爺爺那輩人當(dāng)做是神經(jīng)病發(fā)作。

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