邪惡藝術(shù)很重要 細(xì)數(shù)游戲中讓人刻骨銘心的反派
- 來(lái)源:游戲基地-CaesarZX
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
【動(dòng)機(jī)】
代表角色:凱恩(Kane) 來(lái)自:《命令與征服3:凱恩之怒》
盡管這個(gè)合格的壞人在他的獨(dú)白中不透露自己心中最深處的欲望,我們依然能感覺(jué)到他那無(wú)邊的野心(見(jiàn)下一節(jié):神秘感)。而要是像“主席同志:我就是未來(lái)?!边@樣的臺(tái)詞還不夠顯示出凱恩的動(dòng)機(jī)的話,那么他那個(gè)來(lái)自《圣經(jīng)》中寓意深刻的名字,以及在第一部《命令與征服》中凱恩的副手賽斯(Seth)越來(lái)越強(qiáng)烈的妒忌該足夠了。
代表角色:收割者(Reapers) 來(lái)自:《質(zhì)量效應(yīng)2》
目前得到的情報(bào)是:3代中Reaper就要降臨地球了。這些高度進(jìn)化的外星人靠掠奪一個(gè)又一個(gè)文明為樂(lè)。也許他們是來(lái)?yè)屛覀兊募夹g(shù),也許他們喜歡沐浴在別人的恐懼中。可是經(jīng)歷了兩代《質(zhì)量效應(yīng)》之后,Reaper已經(jīng)不比電影《獨(dú)立日》里的外星人有趣多少了,可我們對(duì)它們卻還知之甚少。BioWare,這個(gè)創(chuàng)作了《博德之門(mén)2阿姆的陰影》中Jon Irenicus這個(gè)角色的開(kāi)發(fā)商應(yīng)該能做得更好。
【神秘感】
代表角色:征服者(The Conqueror) 來(lái)自《最后的遺跡》
神秘感的來(lái)源遠(yuǎn)比那些嚇人的凝視要有深度,盡管凝視還是有點(diǎn)用的。在《最后的遺跡》中,征服者尋求著……呃……征服感。我們知道,他通過(guò)收集遺跡來(lái)增強(qiáng)他的力量。不過(guò)隨著故事不斷地揭開(kāi)他與男主角Rush的關(guān)系,每次征服者出現(xiàn)在屏幕上,你渴望真相的欲望就越發(fā)強(qiáng)烈。這是游戲里最有趣的角色,因?yàn)槲覀兿胫肋@個(gè)角色到底為何變成這樣,也因?yàn)槲覀兿胫浪玫氖鞘裁磁谱拥南悴馨杨^發(fā)保持得那么有型。


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