3DS沒有壓力 并且會(huì)活得很健康
- 來源:locx
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
任天堂理論2:不做蛋疼的事
游戲機(jī)誕生的半個(gè)世紀(jì)以來,人們已經(jīng)不相信世界上會(huì)有什么破解不了的玩意,游戲機(jī)廠商能做的就是在下一代游戲機(jī)上,換一種新的加密方式.任天堂照著做了,也得到了應(yīng)該得到的.
游戲機(jī)玩家是理性的,在購買游戲機(jī)之后,他們所關(guān)注的重點(diǎn)會(huì)放在游戲上而不是游戲機(jī)上.這一點(diǎn)不像apple用戶關(guān)注的是他們從喬布斯手里買的玩意本身,iphone3用戶在iphone4出現(xiàn)后跟著換機(jī)的現(xiàn)象在游戲機(jī)玩家中比較少見.所以,在一個(gè)人成為掌機(jī)玩家之前,要給他足夠的理由掏更多的錢去買新的機(jī)型.這一點(diǎn)任天堂做得比較好,從gb到gbc,gba sp,從nds到ndsl,ndsi,加大版ndsi,除了外觀的革新之外,今天改善一下顏色,明天優(yōu)化一下電池,后天加個(gè)攝像頭,再配合以軟件功能的不斷增加,讓每一代nds都看著屬于比其他游戲機(jī)”配置差一點(diǎn),但沒差多少”的東西.配合以任天堂游戲數(shù)量論,使得他更加值得選擇.
他的對(duì)手索尼可不這么想.sony認(rèn)為,我的機(jī)子比任天堂的更酷,所以他更值得買.似乎sony對(duì)盜版恨之入骨,所以他在psp2000銷售的旺季–也就是沒有必要推出下一代psp3000的時(shí)候,發(fā)售v3主板的psp2000.對(duì)于正版玩家來說這沒什么,而盜版玩家看來,僅僅增加了反盜版,而沒有功能的改變是一個(gè)非常蛋疼的設(shè)定,后來v3的銷量也證明了這種做法的失敗,sony只好即時(shí)推出psp3000以扳回局面.而在sony的蛋疼期,轉(zhuǎn)而投奔任天堂的玩家也不占少數(shù).
請(qǐng)保持冷靜,3ds只是一個(gè)嘗試
這一次索尼花了大工夫,研制出了完全不同于psp的一種東西,的確讓人眼前一亮,而3ds看起來,更像是一個(gè)ndsi的升級(jí)版.沒錯(cuò),3ds只是一個(gè)嘗試.大家應(yīng)該記得,在psp2放出消息之前sony推出了pspgo.他和現(xiàn)在的3ds一樣,是下一代游戲機(jī)的犧牲品.雖然本文提到的兩個(gè)任天堂理論足以讓任天堂高枕無憂,但他們不會(huì)對(duì)sony更深遠(yuǎn)的計(jì)劃坐視不管.當(dāng)然,研發(fā)任何一種換代級(jí)游戲機(jī)都需要時(shí)間,趁這個(gè)過程先弄個(gè)概念版,一來賣3d這個(gè)噱頭,站穩(wěn)腳跟防止sony猛烈地?fù)屪呤袌?二來獲得用戶對(duì)下一代機(jī)器的建議,三來拖延下一代掌機(jī)上市時(shí)間,可以把sony的psv已有的功能抄下來,四來賣3ds的錢可以投入研發(fā)以保證經(jīng)費(fèi)充足.
總之,任天堂會(huì)在最近的2年,也可能是3年跨入下一個(gè)大年代(gb/nds分別算一個(gè)大年代)3ds這種概念性的玩意會(huì)像pspgo一樣尷尬.先省省吧,我認(rèn)為至少3ds的30-35cm的最佳視距為在下一代變成諸如紅外識(shí)別用戶和屏幕之間的距離的一種方式.如果你現(xiàn)在想買掌機(jī)的話,去買個(gè)nds或是psp2000吧,未來的一兩年還會(huì)出新的nds/psp游戲,加上以前的老游戲,夠你玩的.而且,現(xiàn)在它們的價(jià)格比較便宜.


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