30年彈指一揮間 游戲今昔對比差別很大
- 來源:游久網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
30年,這是個很唬人的數(shù)字,不用說游戲齡,屏幕前的你或許還沒度過自己30歲的生日。30年,卻又只是轉(zhuǎn)眼一瞬間,馬里奧大叔已經(jīng)蹦蹦跳跳了30載,林克也在海拉爾大陸闖蕩了25年,就連仿佛昨天才初次見面的皮卡丘也在本周度過了它15歲的生日。
所以,我們雖然不曾經(jīng)歷30年游戲發(fā)展的全程,卻都多多少少在其中扮演了一個路人,從街機、紅白機到如今的高清體感時代,分分秒秒在指尖流逝的時光,也不經(jīng)意間讓你見證了這場滄桑巨變。
而今天,我們不妨就通過這些經(jīng)典而長青的游戲系列來一場時光之旅,重溫每個沉淀在心底的斑斕色彩,體味歲月帶給你的快樂與感傷:對比30間的游戲變化,你最大的感觸是什么呢?
《吃豆人》與《俄羅斯方塊》一樣,是少數(shù)幾款能在30年間以幾乎不變的玩法吸引到同樣多玩家的游戲,它向我們證明了即時在高清時代,簡單的快樂依舊是游戲不變的主題。
《大金剛》系列可以說是任天堂電子游戲的奠基者之一,因為日后大紅大紫的馬里奧兄弟最早就出現(xiàn)在1981年的《大金剛1》之中。大金剛也是任天堂游戲中最幸福的角色,他不僅早早擺脫了反派的身份自成一格,還能和同伴迪迪金剛一起享受那數(shù)不完的香蕉,搖擺在無盡的叢林美景里。
1982年的游戲《特隆》與那部同名電影一起,向許多甚至還不知道電腦為何物的人展現(xiàn)了一個叫做“虛擬世界”的神奇空間,從而成為了所有科幻迷們心中的無上經(jīng)典。29年之后,重新歸來的《特隆:進化》則更像是一場煙花秀,盡管畫面有了質(zhì)的飛躍,其核心內(nèi)容卻止步不前。
《信長之野望》比《三國志》出道更早,二者有著亦師亦友的關(guān)系,很多玩家也是通過玩《信長之野望》才開始鐘情于討論日本戰(zhàn)國時代的歷史與名將。而最難能可貴的是,直到最新作《信長之野望13:天道》,該系列都一直保持著良好的生命力與特點。

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