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火炬之光2 灰燼法師數(shù)據(jù)分析詳解

時間:2012-12-18 10:17:49
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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個人對于純冰法的技能搭配與裝備屬性選擇的建議:

技能選擇:

                攻擊技能:選擇一個作為主攻技能加滿   加到10級或加滿

                被動技能:至少10級  不加或至少加10級    加滿  加1點或加滿  加1點或加滿   不加或加到7-12級 不加

                 輔助技能:加1級  前期不加,后期加滿  加1級或更高  不加或加滿    不加或加10級  不加或加10級

簡單說明:主要以冰彈/冰徑為主要傷害輸出,冰雨提供冰系易傷,以上三者都可以提供冰系debuff。冰印最先加滿,電印與火印取決于電火debuff的觸發(fā)率考慮投入1點或更多,電優(yōu)先于火。充能大師至少10級保證charge條的增長速度,元素協(xié)調(diào)自行選擇。若使用武器為魔杖且主攻冰彈的話,可以額外將的混沌魔杖加起來。瞬移1點必點,火圈作為硬免傷效果前期雖然效果不明顯,后期必點滿。因為冰系不缺控制,冰牢不一定要加滿。元素恩賜最好加滿,雖然在高專注下傷害提升效果不如冰雨明顯,不過對于冰系本身傷害偏低也是一個也很好的補充,可以有效提升各種傷害。星界盟友,死亡慷慨自行選擇。因冰系不缺控制,冰凍命運意義不大。

這里額外說一點,如果裝備無法提供觸發(fā)電/火debuff時,可以考慮使用電1和元素協(xié)調(diào)。

裝備屬性選擇:

武器選擇部分:

如果主攻冰彈,可以選擇mace/claw/pistol/wand類型武器,傷害類型無所謂,武器附加屬性中要求帶有conveys 觸發(fā)8秒火/電傷害或觸發(fā)火/電debuff效果屬性的,這樣可以有概率觸發(fā)另外兩系debuff;同時盡量追求50+%的暴擊傷害、攻擊速度加成以及較高的附加傷害值,這對提高冰彈直接傷害輸出很有幫助;另外還需要一定的擊退值(對于mace類攻擊速度加成較為重要,claw/pistol類額外附加傷害較為重要,wand介于兩者之間,其主要是為了出發(fā)chaoswand被動效果)。如果主攻冰徑,武器部分只需要考慮盡可能提高暴擊率、施法速度以及冰系傷害加成即可。

整體裝備部分:

優(yōu)先保證70%+的格擋率和30%+的施法速度,然后盡量提高血量。另外可以考慮一塊30%+概率反彈投射物的盾牌配合一些寶石把反彈概率堆到50%左右,中后期免傷%盡量堆高,暴擊率與閃避不必特意堆,但越高越高。屬性獎勵上以專注為主,敏捷200左右即可,力量隨意,越高越高,體力保證格擋70%+。+x%全傷/冰傷 越高越好,回血回魔部分適當追求一些+回魔速度與+藥效的屬性。移動速度加成保證10%左右即可。

(注:以上屬性除特別說明外,敘述順序先后與優(yōu)先級無關(guān))


個人對于飛彈流電法的技能搭配與裝備屬性選擇的建議:

技能選擇:

                 攻擊技能:加到10級或加滿 加10級或加滿

                 被動技能:加滿  不加或至少加10級    加滿  加滿  加滿   不加 不加或加1級

                 輔助技能:加1級  前期不加,后期加滿  加1級或加滿  不加或加滿    不加或加10級  不加或加10級

簡單說明:飛彈提供debuff,三系被動為主要傷害來源,加10級或加滿是因為飛彈1.12.x.7后被減少了50%的充能速度,而三系被動傷害以及冰雨傷害無charge值,因此需要飛彈有一定的基礎(chǔ)傷害來提供足夠的charge值,另外充能大師最好加滿。元素協(xié)調(diào)自行選擇。因為飛彈不能觸發(fā)混沌魔杖效果,所以不加這個被動。輔助技能瞬移1級,火圈后期免傷效果很好,最好加滿。冰牢控制效果很理想,因為這種打法也較為缺乏控制,可以選擇加滿。冰雨至少加到10級,不缺魔法的話盡量加滿,雙系易傷對于整體傷害的提高效果很明顯,另外還附帶一定的控制效果。元素恩賜,星界盟友,死亡慷慨自行選擇。對于喜歡站樁連續(xù)釋放法術(shù)的玩家,可以考慮加1點凍結(jié)命運。

裝備屬性選擇:

武器選擇部分:

因為此打法所有傷害都為人物成長型傷害,所以武器無關(guān)緊要,盡量追求帶有較高暴擊率、施法速度以及全傷加成的即可。

整體裝備部分:

優(yōu)先保證70%+的格擋率和30%+的施法速度,然后盡量提高血量。另外可以考慮一塊30%+概率反彈投射物的盾牌配合一些寶石把反彈概率堆到50%左右,中后期%免傷效果盡量堆高,暴擊率與閃避不必特意堆,但越高越高。屬性獎勵上以專注為主,敏捷200左右即可,力量隨意,越高越高,體力保證格擋70%+。+x%全傷 越高越好,回血回魔部分適當追求一些+回魔速度與+藥效的屬性。移動速度加成保證10%左右即可。

(注:以上屬性除特別說明外,敘述順序先后與優(yōu)先級無關(guān))


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8.7
已有116人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻,卡通,合作,暗黑刷寶

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